如何使用 FabricJS 在移动对象上创建带文本光标的文本框?


在本教程中,我们将使用 FabricJS 创建一个文本框,当鼠标悬停在对象上时,文本框会显示文本光标。text 是可用的原生 光标 样式之一,它也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供了各种类型的游标,例如默认、全部滚动、十字线、列调整大小、行调整大小等,它们在后台重用了原生游标。moveCursor 属性在画布中移动对象时设置光标的样式。

语法

new fabric.Textbox(text: String, { moveCursor: String }: Object)

参数

  • text − 此参数接受一个字符串,它是我们想要在文本框内显示的文本字符串。

  • options(可选)− 此参数是一个对象,它为我们的文本框提供了额外的自定义选项。使用此参数可以更改颜色、光标、描边宽度以及与 moveCursor 属性相关的许多其他与对象相关的属性。

选项键

  • moveCursor − 此属性接受一个字符串,允许我们在画布上移动此文本框对象时设置默认光标值。该值确定在移动画布对象时要使用的光标类型。

示例 1

对象在画布周围移动时的默认光标值

默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的文本框对象上时,光标类型为移动。让我们看一个代码示例来理解这一点。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default cursor value when object is moved around the canvas</h2>
   <p>Move the textbox to see the default style of cursor</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a textbox object
      var textbox = new fabric.Textbox("Whatever you are, be a good one.", {
         backgroundColor: "#fffff0",
         width: 400,
         left: 110,
         top: 70,
         fill: "#e1a95f",
         strokeWidth: 2,
         stroke: "#a40000",
         textAlign: "center",
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(textbox);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

将 moveCursor 属性作为键传递并附带值

在此示例中,我们将moveCursor 键作为值“text”传递给文本框类。这将确保当我们在画布中移动对象时,光标值为 text。这在下面的代码示例中进行了说明:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing the moveCursor property as key with a value</h2>
   <p>Move the cursor around the textbox and observe that the cursor style has now changed to "text".</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a textbox object
      var textbox = new fabric.Textbox("Whatever you are, be a good one.", {
         backgroundColor: "#fffff0",
         width: 400,
         left: 110,
         top: 70,
         fill: "#e1a95f",
         strokeWidth: 2,
         stroke: "#a40000",
         moveCursor: "text",
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(textbox);
   </script>
</body>
</html>

更新于: 2022-07-29

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