如何使用 FabricJS 在移动对象上创建带文本光标的文本框?
在本教程中,我们将使用 FabricJS 创建一个文本框,当鼠标悬停在对象上时,文本框会显示文本光标。text 是可用的原生 光标 样式之一,它也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供了各种类型的游标,例如默认、全部滚动、十字线、列调整大小、行调整大小等,它们在后台重用了原生游标。moveCursor 属性在画布中移动对象时设置光标的样式。
语法
new fabric.Textbox(text: String, { moveCursor: String }: Object)
参数
text − 此参数接受一个字符串,它是我们想要在文本框内显示的文本字符串。
options(可选)− 此参数是一个对象,它为我们的文本框提供了额外的自定义选项。使用此参数可以更改颜色、光标、描边宽度以及与 moveCursor 属性相关的许多其他与对象相关的属性。
选项键
moveCursor − 此属性接受一个字符串,允许我们在画布上移动此文本框对象时设置默认光标值。该值确定在移动画布对象时要使用的光标类型。
示例 1
对象在画布周围移动时的默认光标值
默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的文本框对象上时,光标类型为移动。让我们看一个代码示例来理解这一点。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default cursor value when object is moved around the canvas</h2> <p>Move the textbox to see the default style of cursor</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a textbox object var textbox = new fabric.Textbox("Whatever you are, be a good one.", { backgroundColor: "#fffff0", width: 400, left: 110, top: 70, fill: "#e1a95f", strokeWidth: 2, stroke: "#a40000", textAlign: "center", }); // Add it to the canvas canvas.add(textbox); </script> </body> </html>
示例 2
将 moveCursor 属性作为键传递并附带值
在此示例中,我们将moveCursor 键作为值“text”传递给文本框类。这将确保当我们在画布中移动对象时,光标值为 text。这在下面的代码示例中进行了说明:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the moveCursor property as key with a value</h2> <p>Move the cursor around the textbox and observe that the cursor style has now changed to "text".</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a textbox object var textbox = new fabric.Textbox("Whatever you are, be a good one.", { backgroundColor: "#fffff0", width: 400, left: 110, top: 70, fill: "#e1a95f", strokeWidth: 2, stroke: "#a40000", moveCursor: "text", }); // Add it to the canvas canvas.add(textbox); </script> </body> </html>
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