如何在Android应用中使用XML文件创建动画?
此示例演示了如何在Android应用中使用XML创建动画。
步骤 1 - 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 - 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:padding="4dp" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Have a Wonderful day!" android:layout_centerInParent="true" android:id="@+id/textView" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Start Animation"/> </RelativeLayout>
步骤 3 - 创建一个新的Android资源目录(anim)并创建以下提到的anim资源文件
Myanim.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="true"> <alpha android:duration="1000" android:fromAlpha="0.0" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:toAlpha="1.0" /> </set>
zoom.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="true"> <scale android:duration="1000" android:fromXScale="1" android:fromYScale="1" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="3" android:toYScale="3"></scale> </set>
blink.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:duration="600" android:repeatMode="reverse" android:repeatCount="infinite"/> </set>
步骤 4 - 将以下代码添加到src/MainActivity.java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Animation.AnimationListener { TextView textView; Button button; Animation animation; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textView); button = findViewById(R.id.button); animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.blink); animation.setAnimationListener(this); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { textView.setVisibility(View.VISIBLE); textView.startAnimation(animation); } }); } @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation1) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } }
步骤 5 - 将以下代码添加到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际Android手机设备连接到您的计算机。要从Android Studio运行应用程序,请打开您的项目活动文件之一,然后单击运行 工具栏中的图标。选择您的手机设备作为选项,然后检查您的手机设备,它将显示您的默认屏幕 -
点击这里下载项目代码。
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