如何使用 Kotlin 在运行时确定 Android 视图的大小?


此示例演示了如何使用 Kotlin 在运行时确定 Android 视图的大小。

步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必要信息以创建新项目。

步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:padding="8dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="500dp"
      android:layout_gravity="center"
      android:src="@drawable/image" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/imageView"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginTop="20sp"
      android:textColor="@android:color/background_dark"
      android:textSize="16sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

步骤 3 - 将图像 (.png/.jpg/.jpeg) 复制并粘贴到 res/drawable 中

步骤 4 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中

import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.view.ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener
import android.widget.ImageView
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private lateinit var imageView: ImageView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      imageView = findViewById(R.id.imageView)
      imageView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(GetViewSize())
   }
   internal inner class GetViewSize : OnGlobalLayoutListener {
      override fun onGlobalLayout() {
         val view = findViewById<View>(R.id.imageView)
         val x = view.width.toString()
         val y = view.height.toString()
         (findViewById<View>(R.id.textView) as TextView).text = String.format("Width %s, Height: %s", x, y)
      }
   }
}

步骤 5 - 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开您项目中的一个 activity 文件,然后单击工具栏中的运行图标 。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕


更新于: 2020年5月26日

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