如何在Android中实现轮询?


Android中的轮询是一种关键技术,允许应用程序定期从服务器或数据源检索和更新信息。通过实现轮询,开发人员可以确保实时数据同步并向用户提供最新的内容。它涉及定期向服务器或数据源发送请求并获取最新信息。

Android提供各种机制,例如计时器、线程和后台服务,以有效地完成轮询。这使开发人员能够设计响应迅速且动态的应用程序,这些应用程序与远程数据源保持同步。本文探讨了如何在Android中实现轮询。它涵盖了实现此功能的关键考虑因素和步骤。

轮询

定期检查更新并从服务器或数据源检索数据,这就是Android中所谓的轮询。通过以设定的时间间隔重复发送请求,此技术使书面内容保持最新,并提供实时同步,以确保在Android应用程序中及时准确地传递信息。

方法

使用Java在Android中实现轮询有几种方法。以下是三种常用的方法:

  • TimerTask和Timer

  • Handler和Runnable

  • AlarmManager和BroadcastReceiver

TimerTask和Timer

Java TimerTask和Timer类可用于在Android上实现轮询。只需创建一个TimerTask对象来定义要重复执行的任务,然后使用Timer对象使用scheduleAtFixedRate()方法以固定的时间间隔对其进行调度。这确保您的任务始终如一地运行,定期执行更新或获取数据。

算法

  • 创建一个TimerTask对象,定义定期执行的任务。

  • 创建一个Timer对象,并使用scheduleAtFixedRate()方法以固定的时间间隔调度TimerTask。

示例

//MainActivity.java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   private PollingManager pollingManager;

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);

      pollingManager = new PollingManager(1000); // Interval of 
1000 milliseconds (1 second)
      pollingManager.startPolling();
   }

   @Override
   protected void onDestroy() {
      super.onDestroy();
      pollingManager.stopPolling();
   }
}
// PollingManager.java
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class PollingManager {
   private Timer timer;
   private TimerTask timerTask;
   private long interval;

   public PollingManager(long interval) {
      this.interval = interval;
   }

   public void startPolling() {
      timer = new Timer();
      timerTask = new TimerTask() {
         @Override
         public void run() {
            // Perform polling logic here
            // This code will be executed periodically based on the 
interval
            System.out.println("Polling...");
         }
      };
      timer.scheduleAtFixedRate(timerTask, 0, interval);
   }

   public void stopPolling() {
      if (timer != null) {
         timer.cancel();
         timer = null;
      }
   }
}

输出

Handler和Runnable

Handler和Runnable组合提供了另一种在Android中实现轮询的方法。在主线程中创建一个Handler对象来发布和处理消息。然后,创建一个执行轮询任务的Runnable对象。使用Handler的postDelayed()方法以所需的时间间隔调度Runnable。此机制允许您控制轮询任务的时间安排并定期执行它。

算法

  • 在主线程中创建一个Handler对象来发布和处理消息。

  • 创建一个执行轮询任务的Runnable对象。

  • 使用Handler的postDelayed()方法以所需的时间间隔调度Runnable。

示例

import android.os.Handler;

public class PollingExample {
   private static final int POLLING_INTERVAL = 5000; // 5 seconds

   private Handler handler = new Handler();

   private Runnable pollingRunnable = new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
         // Perform polling task here
         System.out.println("Polling task executed!");

         // Schedule the next polling iteration
         handler.postDelayed(this, POLLING_INTERVAL);
      }
   };

   public void startPolling() {
      // Start the initial polling iteration
      handler.postDelayed(pollingRunnable, POLLING_INTERVAL);
   }

   public void stopPolling() {
      // Stop the polling
      handler.removeCallbacks(pollingRunnable);
      System.out.println("Polling stopped!");
   }

   public static void main(String[] args) {
      PollingExample example = new PollingExample();
      example.startPolling();

      // Let the program run for some time to observe the output
      try {
         Thread.sleep(20000);
      } catch (InterruptedException e) {
         e.printStackTrace();
      }

      example.stopPolling();
   }
}

输出

AlarmManager和BroadcastReceiver

为了触发轮询任务,可以使用AlarmManager和BroadcastReceiver方法。首先,设置一个重复的闹钟。然后,注册一个BroadcastReceiver来接收闹钟事件,并通过使用PendingIntent创建Intent来指定操作。最后,通过使用AlarmManager的setRepeating()或setInexactRepeating()方法,确保即使在后台或应用程序未运行时该方法也能运行。

算法

  • 注册一个BroadcastReceiver来接收闹钟事件。

  • 创建一个Intent和PendingIntent来触发BroadcastReceiver。

  • 使用AlarmManager使用setRepeating()或setInexactRepeating()方法设置重复闹钟。

示例

import android.app.AlarmManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;

public class PollingReceiver extends BroadcastReceiver {
   private static final int POLLING_INTERVAL = 5000; // 5 seconds

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
      // Perform polling task here
      System.out.println("Polling task executed!");
   }

   public void startPolling(Context context) {
      AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) 
context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);

      Intent intent = new Intent(context, PollingReceiver.class);
      PendingIntent pendingIntent = 
PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0);

      alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, 
System.currentTimeMillis(), POLLING_INTERVAL, pendingIntent);
   }

   public void stopPolling(Context context) {
      AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) 
context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);

      Intent intent = new Intent(context, PollingReceiver.class);
      PendingIntent pendingIntent = 
PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0);

      alarmManager.cancel(pendingIntent);
      System.out.println("Polling stopped!");
   }
}

输出

结论

为了使用来自服务器的新内容更新Android应用程序,开发人员可以使用轮询,这使应用程序能够定期获取数据或更新。使用TimerTask和Timer、Handler和Runnable或AlarmManager和BroadcastReceiver提供了多种将轮询功能集成到应用程序中的选项——通过确保实时同步提供动态且响应迅速的用户体验。

更新于:2023年7月26日

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