WML——实体
WML 实体是表示符号的,这些符号要么无法轻松输入,要么在 WML 中具有特殊含义。
举例来说,如果你在文本中正常输入一个 下表显示 WML 中三种形式的实体。你可以从 HTML 中熟悉命名实体:它们看起来像 & 或 <,它们通过助记名称表示单个命名的字符。实体还可以以两种数字形式(十进制或十六进制)输入,允许你将任何 Unicode 字符输入到你的 WML 中。 请注意,所有实体都以 &(和号)开头,以 ;(分号)结尾。这个分号非常重要:一些网页会忘记它并导致希望正确 HTML 的浏览器出现问题。WAP 浏览器也可能对这些错误更加严格。
命名实体 十进制实体 十六进制实体 字符 " " " 双引号 (") & & & 和号 (&) ' ' ' 撇号 (') < < < 小于号 (<) > > > 大于号 (>)     不换行空格 ­ ­ ­ 软连接符
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