Arduino - 程序结构



本章我们将深入研究 Arduino 程序结构,并学习 Arduino 世界中使用的更多新术语。Arduino 软件是开源的。Java 环境的源代码在 GPL 许可下发布,而 C/C++ 微控制器库在 LGPL 许可下发布。

Sketch − 第一个新术语是 Arduino 程序,称为“Sketch”。

结构

Arduino 程序可以分为三个主要部分:结构(变量和常量)和函数。在本教程中,我们将逐步学习 Arduino 软件程序,以及如何在不产生任何语法或编译错误的情况下编写程序。

让我们从结构开始。软件结构包含两个主要函数:

  • setup() 函数
  • loop() 函数
Structure
Void setup ( ) {

}
  • 用途setup() 函数在程序开始时被调用。用它来初始化变量、引脚模式、开始使用库等。setup 函数只会在每次上电或复位 Arduino 开发板后运行一次。

  • 输入 − -

  • 输出 − -

  • 返回 − -

Void Loop ( ) {

}
  • 用途 − 创建setup() 函数(初始化并设置初始值)后,loop() 函数会精确地按照其名称所暗示的那样连续循环,允许你的程序进行更改和响应。用它来主动控制 Arduino 开发板。

  • 输入 − -

  • 输出 − -

  • 返回 − -

广告