BabylonJS - 平面



这是与 MeshBuilder 一起使用的形状之一。

语法

var plane = BABYLON.MeshBuilder.CreatePlane("plane", {size, width: 5, height, updatable}, scene);

参数

考虑用于创建平面的以下参数 -

  • 尺寸 - 平面的边长

  • 宽度 - 宽度尺寸

  • 高度 - 高度尺寸

  • 可更新 - 默认设置,设置为 false。如果它需要在变形期间更新,则可以将其设置为 true。

babylonjs_mesh.htm
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