C++中计算内接于等边三角形的不同矩形的数量
我们有一个边长为n的等边三角形。目标是计算在三角形内可以存在的不同矩形的数量,矩形的水平边平行于底边。所有矩形的端点都与图中所示的点相接触。
让我们通过例子来理解
输入 − 边长=3
输出 − 内接于等边三角形的不同矩形的数量为 − 1
解释 − 上图显示了该矩形。
输入 − 边长=10
输出 − 内接于等边三角形的不同矩形的数量为 − 200
下面程序中使用的算法如下
从上图可以看出,水平边存在于交替层级的点之间。
点的数量可以从第0层到第1层,第1层到第2层……第n层到第n+1层计算。
输入边长作为整数变量,并将其传递给函数以进行进一步处理。
将计数、临时变量和检查作为临时变量。
如果边长是奇数,则启动循环 FOR i 从 sides - 1 到 i 大于 1
在循环内,如果 i & 1,则将 temp 设置为 (sides - i)/2,将 check 设置为 (i * (i + 1))/2,并将 count 设置为 check * temp;否则,将 temp 设置为 ((sides - 1) - i)/2,并将 check 设置为 (i * (i + 1))/2,并将 count 设置为 check * temp。
否则,如果边长是偶数,则启动另一个循环 FOR,i 从 sides - 1 到 i 大于 1。
在循环内,如果 i & 1,则将 temp 设置为 ((sides - 1) - i ) / 2,将 check 设置为 (i * (i + 1)) / 2,并将 count 设置为 check * temp;否则,将 temp 设置为 (sides - i) / 2,将 check 设置为 (i * (i + 1)) / 2,并将 count 设置为 check * temp。
返回 count
打印结果。
示例
#include <iostream> using namespace std; int rec_inside_equi(int sides){ int count = 0, temp, check; if(sides%2 != 0){ for(int i = sides - 2; i >= 1; i--){ if (i & 1){ temp = (sides - i) / 2; check = (i * (i + 1)) / 2; count += check * temp; } else{ temp = ((sides - 1) - i) / 2; check = (i * (i + 1)) / 2; count += check * temp; } } } else{ for(int i = sides - 2; i >= 1; i--){ if (i & 1){ temp = ((sides - 1) - i) / 2; check = (i * (i + 1)) / 2; count += check * temp; } else{ temp = (sides - i) / 2; check = (i * (i + 1)) / 2; count += check * temp; } } } return count; } int main(){ int sides = 4; cout<<"Count of distinct rectangles inscribed in an equilateral triangle are: "<<rec_inside_equi(sides); return 0; }
输出
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出:
Count of distinct rectangles inscribed in an equilateral triangle are: 4