C# - 数据类型



C# 中的变量分为以下几种类型:

  • 值类型
  • 引用类型
  • 指针类型

值类型

值类型变量可以直接赋值。它们派生自类 System.ValueType

值类型直接包含数据。一些示例包括int、char 和 float,它们分别存储数字、字母和浮点数。当您声明一个int类型时,系统会分配内存来存储该值。

下表列出了 C# 2010 中可用的值类型:

类型 表示 范围 默认值
bool 布尔值 True 或 False False
byte 8 位无符号整数 0 到 255 0
char 16 位 Unicode 字符 U +0000 到 U +ffff '\0'
decimal 128 位精确十进制值,具有 28-29 位有效数字 (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 0.0M
double 64 位双精度浮点数类型 (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 0.0D
float 32 位单精度浮点数类型 -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 0.0F
int 32 位有符号整数类型 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 0
long 64 位有符号整数类型 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 0L
sbyte 8 位有符号整数类型 -128 到 127 0
short 16 位有符号整数类型 -32,768 到 32,767 0
uint 32 位无符号整数类型 0 到 4,294,967,295 0
ulong 64 位无符号整数类型 0 到 18,446,744,073,709,551,615 0
ushort 16 位无符号整数类型 0 到 65,535 0

要获取特定平台上类型或变量的确切大小,可以使用sizeof方法。表达式sizeof(type)以字节为单位产生对象或类型的存储大小。以下是如何获取任何机器上int类型大小的示例:

using System;

namespace DataTypeApplication {
   class Program {
      static void Main(string[] args) {
         Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int));
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

当以上代码编译并执行时,会产生以下结果:

Size of int: 4

引用类型

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,而是包含对变量的引用。

换句话说,它们引用一个内存位置。使用多个变量,引用类型可以引用一个内存位置。如果一个变量更改了内存位置中的数据,则其他变量会自动反映此值变化。内置引用类型的示例包括:object、dynamic 和 string

对象类型

对象类型是 C# 公共类型系统 (CTS) 中所有数据类型的最终基类。Object 是 System.Object 类的别名。对象类型可以分配任何其他类型的值,包括值类型、引用类型、预定义类型或用户定义类型。但是,在分配值之前,需要进行类型转换。

当值类型转换为对象类型时,称为装箱,反之,当对象类型转换为值类型时,称为拆箱

object obj;
obj = 100; // this is boxing

动态类型

您可以将任何类型的值存储在动态数据类型变量中。这些类型变量的类型检查在运行时进行。

声明动态类型的语法如下:

dynamic <variable_name> = value;

例如,

dynamic d = 20;

动态类型类似于对象类型,区别在于对象类型变量的类型检查在编译时进行,而动态类型变量的类型检查在运行时进行。

字符串类型

字符串类型允许您将任何字符串值分配给变量。字符串类型是 System.String 类的别名。它派生自对象类型。字符串类型的值可以使用两种形式的字符串文字进行分配:带引号和@带引号。

例如,

String str = "Tutorials Point";

@带引号的字符串文字如下所示:

@"Tutorials Point";

用户定义的引用类型包括:类、接口或委托。我们将在后面的章节中讨论这些类型。

指针类型

指针类型变量存储另一个类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针具有相同的功能。

声明指针类型的语法如下:

type* identifier;

例如,

char* cptr;
int* iptr;

我们将在“不安全代码”一章中讨论指针类型。

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