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C# - 预处理器指令
预处理器指令指示编译器在实际编译开始之前预处理信息。
所有预处理器指令都以 # 开头,并且一行中预处理器指令之前只能出现空格字符。预处理器指令不是语句,因此它们后面没有分号 (;)。
C# 编译器没有单独的预处理器;但是,这些指令的处理方式就像存在一个一样。在 C# 中,预处理器指令用于帮助进行条件编译。与 C 和 C++ 指令不同,它们不用于创建宏。预处理器指令必须是行中唯一的指令。
C# 中的预处理器指令
下表列出了 C# 中可用的预处理器指令:
| 序号 | 预处理器指令及说明 |
|---|---|
| 1 | #define 它定义一个字符序列,称为符号。 |
| 2 | #undef 它允许您取消定义符号。 |
| 3 | #if 它允许测试一个或多个符号以查看它们是否计算为真。 |
| 4 | #else 它允许与 #if 一起创建复合条件指令。 |
| 5 | #elif 它允许创建复合条件指令。 |
| 6 | #endif 指定条件指令的结束。 |
| 7 | #line 它允许您修改编译器的行号和(可选)错误和警告输出的文件名。 |
| 8 | #error 它允许从代码中的特定位置生成错误。 |
| 9 | #warning 它允许从代码中的特定位置生成一级警告。 |
| 10 | #region 它允许您指定一段代码,在使用 Visual Studio 代码编辑器的概述功能时,可以展开或折叠该代码。 |
| 11 | #endregion 它标记 #region 块的结束。 |
#define 预处理器
#define 预处理器指令创建符号常量。
#define 允许您定义一个符号,以便通过使用该符号作为传递给 #if 指令的表达式,该表达式计算为真。其语法如下:
#define symbol
以下程序对此进行了说明:
#define PI
using System;
namespace PreprocessorDAppl {
class Program {
static void Main(string[] args) {
#if (PI)
Console.WriteLine("PI is defined");
#else
Console.WriteLine("PI is not defined");
#endif
Console.ReadKey();
}
}
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果:
PI is defined
条件指令
您可以使用 #if 指令创建条件指令。条件指令对于测试一个或多个符号以检查它们是否计算为真很有用。如果它们确实计算为真,则编译器会评估 #if 和下一个指令之间的所有代码。
条件指令的语法为:
#if symbol [operator symbol]...
其中,symbol 是要测试的符号的名称。您还可以使用 true 和 false 或在符号前加上否定运算符。
operator symbol 是用于评估符号的运算符。运算符可以是以下任一运算符:
- ==(相等)
- !=(不相等)
- &&(并且)
- ||(或)
您还可以使用括号将符号和运算符组合在一起。条件指令用于为调试版本编译代码或在为特定配置编译时编译代码。以 #if 指令开头的条件指令必须显式地以 #endif 指令结束。
以下程序演示了条件指令的使用:
#define DEBUG
#define VC_V10
using System;
public class TestClass {
public static void Main() {
#if (DEBUG && !VC_V10)
Console.WriteLine("DEBUG is defined");
#elif (!DEBUG && VC_V10)
Console.WriteLine("VC_V10 is defined");
#elif (DEBUG && VC_V10)
Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
#else
Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
#endif
Console.ReadKey();
}
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果:
DEBUG and VC_V10 are defined