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C# - 属性
属性是类、结构和接口的命名成员。类或结构中的成员变量或方法称为字段。属性是字段的扩展,并且使用相同的语法进行访问。它们使用访问器,通过访问器可以读取、写入或操作私有字段的值。
属性不会命名存储位置。相反,它们具有访问器来读取、写入或计算其值。
例如,让我们有一个名为 Student 的类,其中包含年龄、姓名和代码的私有字段。我们无法从类范围之外直接访问这些字段,但我们可以使用属性来访问这些私有字段。
访问器
属性的访问器包含帮助获取(读取或计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器声明可以包含 get 访问器、set 访问器或两者兼而有之。例如 -
// Declare a Code property of type string: public string Code { get { return code; } set { code = value; } } // Declare a Name property of type string: public string Name { get { return name; } set { name = value; } } // Declare a Age property of type int: public int Age { get { return age; } set { age = value; } }
示例
以下示例演示了属性的使用 -
using System; namespace tutorialspoint { class Student { private string code = "N.A"; private string name = "not known"; private int age = 0; // Declare a Code property of type string: public string Code { get { return code; } set { code = value; } } // Declare a Name property of type string: public string Name { get { return name; } set { name = value; } } // Declare a Age property of type int: public int Age { get { return age; } set { age = value; } } public override string ToString() { return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age; } } class ExampleDemo { public static void Main() { // Create a new Student object: Student s = new Student(); // Setting code, name and the age of the student s.Code = "001"; s.Name = "Zara"; s.Age = 9; Console.WriteLine("Student Info: {0}", s); //let us increase age s.Age += 1; Console.WriteLine("Student Info: {0}", s); Console.ReadKey(); } } }
当以上代码编译并执行时,会产生以下结果 -
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9 Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
抽象属性
抽象类可能具有抽象属性,该属性应在派生类中实现。以下程序说明了这一点 -
using System; namespace tutorialspoint { public abstract class Person { public abstract string Name { get; set; } public abstract int Age { get; set; } } class Student : Person { private string code = "N.A"; private string name = "N.A"; private int age = 0; // Declare a Code property of type string: public string Code { get { return code; } set { code = value; } } // Declare a Name property of type string: public override string Name { get { return name; } set { name = value; } } // Declare a Age property of type int: public override int Age { get { return age; } set { age = value; } } public override string ToString() { return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age; } } class ExampleDemo { public static void Main() { // Create a new Student object: Student s = new Student(); // Setting code, name and the age of the student s.Code = "001"; s.Name = "Zara"; s.Age = 9; Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s); //let us increase age s.Age += 1; Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s); Console.ReadKey(); } } }
当以上代码编译并执行时,会产生以下结果 -
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9 Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
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