使用 JavaScript 开发游戏
在本教程中,我们将学习是否可以使用 JavaScript 创建游戏。
当然可以。JavaScript 游戏有趣、简单,并且是孩子们学习编码的绝佳方法。几乎所有网站都使用名为 JavaScript 的流行编程语言。通过添加动画和交互性,JavaScript 可以增强 Web 应用程序,从而改善游戏和 Web 浏览体验。
JavaScript 能够创建可以在线轻松玩的游戏,这是一个常见的话题,吸引着年轻人学习编程。随着互联网连接和计算机硬件的改进,在过去十年中,越来越多的游戏开发者开始采用 JavaScript 创建新内容,这是有道理的。
JavaScript 在游戏开发中有多有效?
知道 JavaScript 可以用来创建游戏,就会产生一个问题,即它是否适合这项工作。
是的!根据您想要设计的游戏的类型,JavaScript 是一种非常棒的语言。对于基于 Web 和移动的游戏,JavaScript 非常有效。此外,对于孩子们来说,它也是一门很棒的语言,因为它通常易于理解,并且为程序员提供了丰富的在线资源。我们支持在初中和高中的编码课程中教授 JavaScript。
如果您希望在移动设备或浏览器上玩游戏,JavaScript 是一个不错的选择。除了基于 Web 的游戏之外,JavaScript 在移动游戏开发中也越来越受欢迎。可以使用平台和工具创建在浏览器中直接运行的 2D 和 3D 游戏。
流行的 JavaScript 电子游戏
JavaScript 用于创建许多著名的在线游戏。这些可以作为希望使用 JavaScript 编写游戏的孩子的示例。请查看下面的一些示例!
建造塔楼
建造塔楼是开始使用 JavaScript 游戏的绝佳起点。在这个游戏中,玩家可以堆叠积木来建造非常高的塔楼。除了可以使用二维码在手机上玩游戏外,这是一个非常棒的游戏,因为您可以阅读、复制和克隆 GitHub 存储库以了解它是如何制作的。
宝石迷阵
宝石迷阵是在 2000 年代初期作为浏览器游戏开发的。与糖果粉碎传奇类似,您需要连续匹配三颗宝石才能得分。
2048
在令人上瘾的游戏 2048 中,您可以使用方向键在网格中移动方块。目标是组合方块,直到达到 2048。
Polycraft
Polycraft 是一款可以通过浏览器访问的 3D 游戏。Polycraft 中充满了冒险、探索、基地建设、收集、制作甚至战斗。它很好地说明了 Javascript 如何帮助您超越 2D 游戏。
Words with Friends 2
Words with Friends 2 是一个为移动设备创建的游戏,它使用 React Native(一个用于构建移动应用程序的平台)。Zynga 选择 React Native 作为其技术,因为它允许使用 JavaScript 开发一个跨平台游戏的代码库。
哪些 JavaScript 游戏引擎是最好的?
JavaScript 代码仅仅是文本;尽管功能强大,但 JavaScript 在其能够完成的事情方面受到限制。创建 JavaScript 游戏通常会使用游戏引擎或渲染库。学习将游戏引擎集成到他们的编程中的孩子们将朝着实现他们幻想游戏迈出下一步。
游戏引擎是可以让您为游戏添加其他功能(如声音、动画、视觉效果和物理)的软件。在寻找适合您特定需求的游戏引擎或渲染库时,有很多选择。以下是一些您可以从中选择的知名示例。
PixiJS
PixiJS 是一个开源引擎,以其快速的响应时间和优雅的 API 为傲。此外,2D 渲染器支持多个平台,允许您为各种用途创建游戏。开源也使一个非常支持的社区能够为引擎的持续开发做出贡献。
BabylonJS
BabylonJS 是一种渲染框架,它具有强大的工具,可以让你从详细的动画到 3D 游戏创建任何东西。与 PixiJS 一样,BabylonJS 也是开源的,并由庞大的开发者社区支持。
Phaser
Phaser 支持台式机和移动设备上的 HTML5 游戏。它主要专注于为多个平台开发 2D 游戏。使用 Phaser 的一个好处是可以根据需要使用额外的插件。这使您可以保持工具的简洁性,以便您只需要几个额外的部分。
MelonJS
虽然 melonJS 框架很小,但您仍然可以根据需要添加插件。您可以添加碰撞、精灵、物理、粒子效果等等。与其他游戏引擎相比,它还以对初学者来说相对用户友好而闻名。
Three.js
Three.js 是另一个流行的工具包,用于在 Web 浏览器中创建 3D 视觉效果。因为它很流行且相对容易学习,所以有无数的示例可用。虽然 WebGL 是其默认渲染器,但它也支持 SVG、Canvas 2D 和 CSS3D 渲染器。
需要指出的是,大多数 JavaScript 游戏开发都集中在创建基于浏览器的游戏。这本身就带来了一些限制。游戏元素(如碰撞检测和渲染任务)有时需要密集的 GPU 计算。由于我们受限于浏览器,因此其计算能力不如其他游戏渲染引擎和技术强大。