HTML DOM TouchEvent targetTouches 属性
HTML DOM TouchEvent targetTouches 属性返回一个 TouchList 对象,该对象对应于在触摸表面上触发的所有接触点组成的列表。
注意:如果在指定节点或其任何子节点上触发触摸,则只有当在同一节点上触发后续触摸时,它们才会计算在内。
以下是语法 −
返回 TouchList 对象
event.targetTouches
注意:我们在可通过移动设备或具有触摸访问功能的系统访问的在线 HTML 编辑器上运行触控事件示例。此举是为了能够执行诸如在屏幕上触摸 2 秒的触控操作。
我们来看一个 TouchEvent targetTouches 属性示例 −
示例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>TouchEvent targetTouches</title> <style> form { width:70%; margin: 0 auto; text-align: center; } * { padding: 2px; margin:5px; } input[type="button"] { border-radius: 10px; } </style> </head> <body> <form id="formSelect" ontouchstart="startEventAction(event)" ontouchend="endEventAction(event)"> <fieldset> <legend>TouchEvent-targetTouches</legend> <label for="textSelect">Game Players Selector</label> <div id="divDisplay">All Players Place a Finger on Screen<br>Game Starting in 2 sec</div> </fieldset> </form> <script> var divDisplay = document.getElementById("divDisplay"); var gameSelect = document.getElementById("formSelect"); var duration = 2000; var timer; gameSelect.ontouchstart = startEventAction; function startEventAction(event) { timer = setTimeout(function(){ eventAction(event) }, duration); } function endEventAction(event){ if(timer) clearTimeout(timer); eventAction(event); } function eventAction(event) { var players = event.targetTouches.length; divDisplay.textContent = 'Total Players: '+players; gameSelect.removeAttribute('ontouchstart'); gameSelect.removeAttribute('ontouchend'); } </script> </body> </html>
输出
触摸表单元素之前 −
触摸表单元素 2 秒后 −
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