HTML DOM TouchEvent targetTouches 属性
HTML DOM TouchEvent targetTouches 属性返回一个 TouchList 对象,该对象对应于在触摸表面上触发的所有接触点组成的列表。
注意:如果在指定节点或其任何子节点上触发触摸,则只有当在同一节点上触发后续触摸时,它们才会计算在内。
以下是语法 −
返回 TouchList 对象
event.targetTouches
注意:我们在可通过移动设备或具有触摸访问功能的系统访问的在线 HTML 编辑器上运行触控事件示例。此举是为了能够执行诸如在屏幕上触摸 2 秒的触控操作。
我们来看一个 TouchEvent targetTouches 属性示例 −
示例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>TouchEvent targetTouches</title>
<style>
form {
width:70%;
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
* {
padding: 2px;
margin:5px;
}
input[type="button"] {
border-radius: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<form id="formSelect" ontouchstart="startEventAction(event)" ontouchend="endEventAction(event)">
<fieldset>
<legend>TouchEvent-targetTouches</legend>
<label for="textSelect">Game Players Selector</label>
<div id="divDisplay">All Players Place a Finger on Screen<br>Game Starting in 2 sec</div>
</fieldset>
</form>
<script>
var divDisplay = document.getElementById("divDisplay");
var gameSelect = document.getElementById("formSelect");
var duration = 2000;
var timer;
gameSelect.ontouchstart = startEventAction;
function startEventAction(event) {
timer = setTimeout(function(){
eventAction(event)
}, duration);
}
function endEventAction(event){
if(timer)
clearTimeout(timer);
eventAction(event);
}
function eventAction(event) {
var players = event.targetTouches.length;
divDisplay.textContent = 'Total Players: '+players;
gameSelect.removeAttribute('ontouchstart');
gameSelect.removeAttribute('ontouchend');
}
</script>
</body>
</html>输出
触摸表单元素之前 −

触摸表单元素 2 秒后 −

广告
数据结构
网络
关系型数据库管理系统
操作系统
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C 编程
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP