HTML DOM TouchEvent 触摸属性
HTML DOM TouchEvent touches 属性会返回一个 TouchList 对象,该对象与触摸表面上触发的所有接触点列表相对应。
注:如果在指定节点或其任何子节点上触发触摸,则即使没有在同一节点上触发随后的触摸,也会对其进行计数。
以下是语法 −
返回的 TouchList 对象
event.touches
注意:我们在移动或支持触摸访问的系统上访问的在线 HTML 编辑器中运行了 Touch 事件示例。这样我们就可以执行触摸操作,例如触摸屏幕 2 秒钟。
让我们来看一个 TouchEvent touches 属性示例 −
示例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>TouchEvent touches</title> <style> form { width:70%; margin: 0 auto; text-align: center; } * { padding: 2px; margin:5px; } input[type="button"] { border-radius: 10px; } </style> </head> <body> <form id="formSelect" ontouchstart="startEventAction(event)" ontouchend="endEventAction(event)"> <fieldset> <legend>TouchEvent-touches</legend> <label for="textSelect">Game Players Selector</label> <div id="divDisplay">All Players Place a Finger on Screen<br>Game Starting in 2 sec</div> </fieldset> </form> <script> var divDisplay = document.getElementById("divDisplay"); var gameSelect = document.getElementById("formSelect"); var duration = 2000; var timer; gameSelect.ontouchstart = startEventAction; function startEventAction(event) { timer = setTimeout(function(){ eventAction(event) }, duration); } function endEventAction(event){ if(timer) clearTimeout(timer); eventAction(event); } function eventAction(event) { var players = event.touches.length; divDisplay.textContent = 'Total Players: '+players; gameSelect.removeAttribute('ontouchstart'); gameSelect.removeAttribute('ontouchend'); } </script> </body> </html>
输出
在触摸表单元素之前 −
在触摸表单元素 2 秒钟之后 −
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