- iOS 教程
- iOS - 首页
- iOS - 开始
- iOS - 环境设置
- iOS - Objective-C 基础
- iOS - 第一个 iPhone 应用程序
- iOS - 动作和出口
- iOS - 代理
- iOS - UI 元素
- iOS - 加速计
- iOS - 通用应用程序
- iOS - 相机管理
- iOS - 位置处理
- iOS - SQLite 数据库
- iOS - 发送邮件
- iOS - 音频和视频
- iOS - 文件处理
- iOS - 访问地图
- iOS - 应用内购买
- iOS - iAd 集成
- iOS - GameKit
- iOS - 故事板
- iOS - 自动布局
- iOS - Twitter 和 Facebook
- iOS - 内存管理
- iOS - 应用程序调试
- iOS 有用资源
- iOS - 快速指南
- iOS - 有用资源
- iOS - 讨论
iOS - 故事板
故事板在 iOS 5 中引入。当我们使用故事板时,我们的部署目标应为 5.0 或更高版本。故事板帮助我们创建应用程序的所有屏幕,并在单个界面 MainStoryboard.storyboard 下互连屏幕。它还有助于减少推送/呈现视图控制器的代码。
步骤
步骤 1 − 创建一个单视图应用程序,并确保在创建应用程序时选中故事板复选框。
步骤 2 − 选择MainStoryboard.storyboard,您可以在其中找到单视图控制器。添加另一个视图控制器,并按如下所示更新视图控制器。
步骤 3 − 现在让我们连接这两个视图控制器。右键单击“显示模态”按钮,并将其拖动到左侧视图控制器中的右侧视图控制器,如下所示。
步骤 4 − 从显示的三个选项中选择模态,如下所示。
步骤 5 − 按如下所示更新ViewController.h −
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController -(IBAction)done:(UIStoryboardSegue *)seque; @end
步骤 6 − 按如下所示更新ViewController.m −
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } -(IBAction)done:(UIStoryboardSegue *)seque { [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; } @end
步骤 7 − 选择 MainStoryboard.storyboard 并右键单击右侧视图控制器中的“退出”按钮,选择“完成”并连接到后退按钮,如下所示。
输出
当我们在iPhone设备上运行应用程序时,我们将获得以下输出−
当我们选择“显示模态”时,我们将获得以下输出−
广告