使用 Swift 2 的 iOS 开发 - 变量



变量是指程序用来存储和操作数据的内存/存储空间。每个变量都有特定的数据类型,它决定了变量在内存中占据的大小。

Swift 提供以下数据类型 -

  • Int - 用于存储整数/程序中的整数。

  • Double - 用于存储大浮点数 (64 位),例如 -378.878。

  • Float - 用于存储小浮点数。例如 3.14

  • Char (字符) - 用于存储单个字符。例如'A'

  • String - 这是字符的集合。例如 -“这是字符串”。

  • Bool - 此数据类型仅用于存储 true 或 false 值。

Swift 还允许使用其他数据类型,例如 -

  • 数组
  • 字典
  • 结构
  • 可选项

所有这些将在后续章节中讨论。

变量声明

变量声明用于声明变量,即在那变量所在的内存中分配空间。要在 Swift 中声明变量,我们需要使用关键字 var

var variableName = Initial Value   
var x = 10 or var x = "Hello" 
// We can use this method of declaration if we   
// don’t know that kind of data will be stored. 
var variableName : Data type = Initial Value  
// if we know the data type. 
Var x: Int = 10    
// can only store integer type of data

如上所示,我们可以通过上述任意方法将任何数量的变量添加到我们的代码中,无论哪种方法适合我们使用。

ios_development_with_swift2_playground.htm
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