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使用 Swift 2 的 iOS 开发 - 变量
变量是指程序用来存储和操作数据的内存/存储空间。每个变量都有特定的数据类型,它决定了变量在内存中占据的大小。
Swift 提供以下数据类型 -
Int - 用于存储整数/程序中的整数。
Double - 用于存储大浮点数 (64 位),例如 -378.878。
Float - 用于存储小浮点数。例如 3.14
Char (字符) - 用于存储单个字符。例如'A'
String - 这是字符的集合。例如 -“这是字符串”。
Bool - 此数据类型仅用于存储 true 或 false 值。
Swift 还允许使用其他数据类型,例如 -
- 数组
- 字典
- 类
- 结构
- 可选项
所有这些将在后续章节中讨论。
变量声明
变量声明用于声明变量,即在那变量所在的内存中分配空间。要在 Swift 中声明变量,我们需要使用关键字 var。
var variableName = Initial Value var x = 10 or var x = "Hello" // We can use this method of declaration if we // don’t know that kind of data will be stored. var variableName : Data type = Initial Value // if we know the data type. Var x: Int = 10 // can only store integer type of data
如上所示,我们可以通过上述任意方法将任何数量的变量添加到我们的代码中,无论哪种方法适合我们使用。
ios_development_with_swift2_playground.htm
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