Unity - 修改精灵



我们刚刚导入的精灵可以通过多种方式处理,以改变它的外观。

如果你查看引擎界面左上角,你会发现一个如下图所示的工具栏 −

Hierarchy

我们来讨论这些按钮的功能。

  • 手型工具用于在不影响任何对象的情况下在场景中移动。

Hand Tool

Hand Tool Hierarchy
  • 接下来,我们有移动工具。它用于在游戏世界中移动对象。

Move Tool

Move Tool Hierarchy
  • 在中心,我们有旋转工具,用于沿游戏世界(或父对象)的 Z 轴旋转对象。

Rotate Tool

Rotate Tool Hierarchy
  • 缩放工具位于上方。此工具可让你沿特定轴修改对象的大小(缩放)。

Scaling Tool

Scaling Tool Hierarchy
  • 最后,我们有矩形工具。此工具的行为类似于移动缩放工具的组合,但容易丢失精度。它更适用于排列 UI 元素。

Rect Tool

Rect Tool Hierarchy

随着项目复杂性的增加,这些工具被证明非常有价值。

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