媒体的用途与满足理论


在连续观看他们最喜欢的电视节目后,人们常常会思考他们在其中获得了什么。一个人无法停止使用手机的核心原因是它满足了该人的某些需求。今天讨论的理论试图回答这个问题。我们从媒体消费中获得了什么?用途与满足理论承认个人在媒体使用中的作用,并认为人们在媒体消费中是主动的,而不是仅仅是被动地接收媒体信息。

媒体的用途与满足理论

用途与满足理论是一种媒体理论,它认为人们使用媒体来满足特定的需求并满足某些愿望。根据该理论,人们积极地寻找和消费满足特定目标或满足特定需求的媒体,而不是被动地接受任何可用的媒体。改变了其重点,从媒体对公众的影响转向公众如何使用媒体的益处和目的研究,催生了该理论。“用途”方法假设受众积极参与并愿意消费媒体,即使是最有说服力的大众媒体材料也无法影响在其周围环境中“没有需求”的人。

人们的感知、选择性和预先存在的观点、价值观和兴趣都会影响大众媒体的使用方式。“满足”一词描述了观众使用媒体后获得的益处和满足感;它有助于解释媒体使用的原因和相关习惯。根据戴维森 (1959) 的说法,如果将传播视为个人与其周围环境之间的桥梁,许多研究结果将更有意义。他认为,人们创造更令人满意的自身与环境之间关系的能力可用于解释传播的影响。

媒体消费的动机

用途与满足理论认为,人们使用媒体有不同的动机,这些动机因人而异。使用媒体的一些常见动机包括以下内容,这些内容将在下一节中详细介绍。

  • 娱乐 - 人们可能使用媒体来享受和放松。

  • 人际关系 - 人们可能使用媒体与朋友和家人保持联系或建立新的联系。

  • 信息 - 人们可能使用媒体了解世界并了解时事。

  • 逃避现实 - 人们可能使用媒体逃避日常生活中的压力。

  • 个人身份 - 人们可能使用媒体探索和找到归属感。

娱乐作为一种动机

娱乐是消费媒体的常见动机,人们经常将媒体作为一种放松、放松身心和逃避日常生活压力的方式。这可以采取多种形式,例如观看电影、电视节目、流媒体服务、玩电子游戏、听音乐或阅读书籍。娱乐可以带来享受和快乐的感觉,并帮助人们在漫长的一天后缓解压力和放松身心。

它还可以提供一种社会联系感,因为人们经常与他人分享和讨论他们最喜欢的娱乐形式。除了提供享受和放松之外,娱乐还可以成为灵感、创造力和个人成长的来源。例如,人们可以观看教育纪录片或阅读非虚构书籍来学习新事物,并扩展他们对世界的了解和理解。

人际关系作为一种动机

在社交媒体时代,很容易认识到媒体是建立和维持人际关系的渠道。特别是社交媒体平台使人们比以往任何时候都更容易保持联系,无论地理距离如何。人们可以使用社交媒体与朋友和家人分享更新、照片和消息,并了解他们关心的人的生活中的最新动态。媒体对于创造与他人之间的归属感和社区意识至关重要。这也可以通过集体消费电影或电视节目等媒体来间接或间接地完成。

信息作为一种动机

了解信息是媒体消费的常见动机,因为人们经常使用媒体来了解时事并了解周围的世界。这可以采取多种形式,例如阅读新闻、观看电视节目、收听播客或关注新闻网站和社交媒体帐户。人们天生对世界充满好奇,媒体提供了一种满足这种好奇心并了解正在发生的事情的方式。除了了解时事之外,人们还可以使用媒体来了解他们感兴趣的特定主题,例如科学、技术、政治或艺术。了解信息也是个人和职业发展的重要方面,因为及时了解时事和所在领域的发展有助于保持技能和知识的相关性和最新性。

逃避现实作为一种动机

逃避现实是指通过各种方式逃避现实或日常生活,例如娱乐、爱好或其他活动。在媒体背景下,逃避现实是指使用媒体逃避现实和日常生活中的压力。媒体为人们提供了通过各种娱乐形式逃避现实的多种方式。人们寻求媒体逃避现实的主要原因之一是为了缓解压力和焦虑。

在当今快节奏且充满压力的世界中,找到放松和缓解压力的方法可能具有挑战性。媒体提供了一种简单易行的方式来逃避日常生活压力,并找到放松和享受的感觉。除了提供一种放松和缓解压力的方法外,媒体还可以让人们摆脱无聊或单调。例如,人们可以观看电视节目或电影来消磨时间或找到新的有趣内容来参与。

寻找个人身份作为一种动机

寻找个人身份是人类发展的一个基本方面,媒体在这个过程中可以发挥重要作用。媒体提供了广泛的信息和视角,人们可以使用这些信息来探索自己的身份并找到归属感。媒体帮助人们找到个人身份的一种方式是通过代表性。看到外表和感觉与自己相似的人会让人感到肯定,并帮助人们产生认同感。

例如,在电视或电影中看到拥有相似经历或背景的角色可以帮助人们感觉不那么孤独,并获得更多的理解。除了代表性之外,媒体还可以为人们提供探索其身份的不同方面和找到自己声音的方式。例如,人们可能会阅读探索不同主题或想法的书籍或观看电影,这可以帮助他们更好地理解自己的信念和价值观。

结论

这种有限效应假设受众不是被动的,媒体也不是一成不变的。媒体的影响受到观众对其允许的影响的限制。因此,重要的是不是媒体对受众做了什么,而是受众对媒体做了什么以及为什么这样做。受众寻找满足各种需求的内容,包括知识、娱乐、友情和逃避。随着人们越来越热衷于技术,实时社交正在减少,但媒体在人们的生活中变得越来越重要。

这种有限效应假设受众不是被动的,媒体也不是一成不变的。媒体的影响受到观众对其允许的影响的限制。因此,重要的是不是媒体对受众做了什么,而是受众对媒体做了什么以及为什么这样做。受众寻找满足各种需求的内容,包括知识、娱乐、友情和逃避。随着人们越来越热衷于技术,实时社交正在减少,但媒体在人们的生活中变得越来越重要。

更新时间: 2023年2月9日

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