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WML - ontimer 事件
ontimer 事件用于在给定的时间段后触发事件。比方说,您想在加载卡片 5 秒后显示消息,那么您可以使用此事件来实现。
以下是为 ontimer 事件定义事件处理程序的语法
<onevent type="ontimer"> A task to be performed. </onevent> <timer value="50"/>
此处表示将在 5 秒后执行任务。
以下是显示与 <onevent> 元素一起使用 ontimer 事件的示例。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">
<wml>
<card id="splash" title="splash">
<onevent type="ontimer">
<go href="#welcome"/>
</onevent>
<timer value="50"/>
<p>
<a href="#welcome">Enter</a>
</p>
</card>
<card id="welcome" title="Welcome">
<p>
Welcome to the main screen.
</p>
</card>
</wml>
当您加载此程序时,它会向您显示以下屏幕
如果您不选择给定的 Enter 选项,则在 5 秒后,您将被定向到 Welcome 页面,并且将自动显示以下屏幕。
wml_events.htm
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