BabylonJS - 轮胎



这是一些在 MeshBuilder 中使用过的形状之一。

语法

以下是创建轮胎的语法 −

var torus = BABYLON.MeshBuilder.CreateTorus("torus", {diameter, thickness: 0.2, tessellation, updatable}, scene);

参数

考虑以下参数来创建轮胎 −

  • 直径 − 轮胎直径。

  • 厚度 − 其管道的厚度。

  • 细分 − 圆周上圆周数量。

  • 可更新 − 默认情况下,设置为 false。如果它需要在变形期间更新,则可以将其设置为 true。

babylonjs_mesh.htm
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