使用Kotlin在Android中扫描条形码?


此示例演示如何在Kotlin中实现条形码扫描。

步骤1 - 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件?新建项目,然后填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。

步骤2 - 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml中。

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:id="@+id/relativeLayout"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="4dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:padding="8dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="48sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/txtContent"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/button"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginBottom="10dp"
      android:text=" code reader"
      android:textSize="16sp"
      android:textStyle="bold" />
   <Button
      android:id="@+id/button"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:text="Process" />
</RelativeLayout>

步骤3 - 向build.gradle(模块:app)中添加以下依赖项

implementation 'com.google.zxing:core:3.3.3'
implementation 'com.journeyapps:zxing-android-embedded:3.2.0@aar'

步骤4 - 向src/MainActivity.kt中添加以下代码

示例

import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.google.zxing.integration.android.IntentIntegrator
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var btnBarcode: Button
   lateinit var textView: TextView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      btnBarcode = findViewById(R.id.button)
      textView = findViewById(R.id.txtContent)
      btnBarcode.setOnClickListener {
         val intentIntegrator = IntentIntegrator(this@MainActivity)
         intentIntegrator.setBeepEnabled(false)
         intentIntegrator.setCameraId(0)
         intentIntegrator.setPrompt("SCAN")
         intentIntegrator.setBarcodeImageEnabled(false)
         intentIntegrator.initiateScan()
      }
   }
   override fun onActivityResult(
      requestCode: Int,
      resultCode: Int,
      data: Intent?
   ) {
      val result = IntentIntegrator.parseActivityResult(requestCode, resultCode, data)
      if (result != null) {
         if (result.contents == null) {
            Toast.makeText(this, "cancelled", Toast.LENGTH_SHORT).show()
         } else {
            Log.d("MainActivity", "Scanned")
            Toast.makeText(this, "Scanned -> " + result.contents, Toast.LENGTH_SHORT)
            .show()
            textView.text = String.format("Scanned Result: %s", result)
         }
      } else {
         super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
      }
   }
}

步骤5 - 向androidManifest.xml中添加以下代码

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q12">
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autoFocus" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已经将实际的Android移动设备与计算机连接。 要从Android Studio运行该应用程序,请打开项目的某个活动文件,然后单击工具栏中的运行图标 。选择移动设备作为选项,然后检查将显示默认屏幕的移动设备

更新于: 2020-05-23

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