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C语言数据结构与算法 - 散列表
概述
散列表是一种数据结构,其插入和搜索操作速度非常快,与散列表的大小无关。其时间复杂度接近常数或O(1)。散列表使用数组作为存储介质,并使用散列技术生成元素插入或查找的索引。
散列
散列是一种将一系列键值转换为数组索引范围的技术。我们将使用模运算符来获取一系列键值。考虑一个大小为20的散列表示例,以及要存储的以下项目。项目采用(键,值)格式。
(1,20)
(2,70)
(42,80)
(4,25)
(12,44)
(14,32)
(17,11)
(13,78)
(37,98)
序号 | 键 | 散列值 | 数组索引 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 1 % 20 = 1 | 1 |
2 | 2 | 2 % 20 = 2 | 2 |
3 | 42 | 42 % 20 = 2 | 2 |
4 | 4 | 4 % 20 = 4 | 4 |
5 | 12 | 12 % 20 = 12 | 12 |
6 | 14 | 14 % 20 = 14 | 14 |
7 | 17 | 17 % 20 = 17 | 17 |
8 | 13 | 13 % 20 = 13 | 13 |
9 | 37 | 37 % 20 = 17 | 17 |
线性探测
我们可以看到,所使用的散列技术可能会创建已经使用的数组索引。在这种情况下,我们可以通过查找下一个空单元格来搜索数组中的下一个空位置,直到找到一个空单元格。此技术称为线性探测。
序号 | 键 | 散列值 | 数组索引 | 线性探测后,数组索引 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 % 20 = 1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 2 % 20 = 2 | 2 | 2 |
3 | 42 | 42 % 20 = 2 | 2 | 3 |
4 | 4 | 4 % 20 = 4 | 4 | 4 |
5 | 12 | 12 % 20 = 12 | 12 | 12 |
6 | 14 | 14 % 20 = 14 | 14 | 14 |
7 | 17 | 17 % 20 = 17 | 17 | 17 |
8 | 13 | 13 % 20 = 13 | 13 | 13 |
9 | 37 | 37 % 20 = 17 | 17 | 18 |
基本操作
以下是散列表的基本主要操作。
搜索 - 在散列表中搜索元素。
插入 - 将元素插入到散列表中。
删除 - 从散列表中删除元素。
数据项
定义一个数据项,其中包含一些数据和键,根据该键在散列表中进行搜索。
struct DataItem { int data; int key; };
散列方法
定义一个散列方法来计算数据项键的散列码。
int hashCode(int key){ return key % SIZE; }
搜索操作
每当要搜索元素时,计算传递的键的散列码,并使用该散列码作为数组中的索引来定位元素。如果在计算出的散列码处找不到元素,则使用线性探测来获取前面的元素。
struct DataItem *search(int key){ //get the hash int hashIndex = hashCode(key); //move in array until an empty while(hashArray[hashIndex] !=NULL){ if(hashArray[hashIndex]->key == key) return hashArray[hashIndex]; //go to next cell ++hashIndex; //wrap around the table hashIndex %= SIZE; } return NULL; }
插入操作
每当要插入元素时,计算传递的键的散列码,并使用该散列码作为数组中的索引来定位索引。如果在计算出的散列码处找到元素,则使用线性探测查找空位置。
void insert(int key,int data){ struct DataItem *item = (struct DataItem*) malloc(sizeof(struct DataItem)); item->data = data; item->key = key; //get the hash int hashIndex = hashCode(key); //move in array until an empty or deleted cell while(hashArray[hashIndex] !=NULL && hashArray[hashIndex]->key != -1){ //go to next cell ++hashIndex; //wrap around the table hashIndex %= SIZE; } hashArray[hashIndex] = item; }
删除操作
每当要删除元素时,计算传递的键的散列码,并使用该散列码作为数组中的索引来定位索引。如果在计算出的散列码处找不到元素,则使用线性探测来获取前面的元素。找到后,在那里存储一个虚拟项以保持散列表的性能完整。
struct DataItem* delete(struct DataItem* item){ int key = item->key; //get the hash int hashIndex = hashCode(key); //move in array until an empty while(hashArray[hashIndex] !=NULL){ if(hashArray[hashIndex]->key == key){ struct DataItem* temp = hashArray[hashIndex]; //assign a dummy item at deleted position hashArray[hashIndex] = dummyItem; return temp; } //go to next cell ++hashIndex; //wrap around the table hashIndex %= SIZE; } return NULL; }
示例
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define SIZE 20 struct DataItem { int data; int key; }; struct DataItem* hashArray[SIZE]; struct DataItem* dummyItem; struct DataItem* item; int hashCode(int key){ return key % SIZE; } struct DataItem *search(int key){ //get the hash int hashIndex = hashCode(key); //move in array until an empty while(hashArray[hashIndex] !=NULL){ if(hashArray[hashIndex]->key == key) return hashArray[hashIndex]; //go to next cell ++hashIndex; //wrap around the table hashIndex %= SIZE; } return NULL; } void insert(int key,int data){ struct DataItem *item = (struct DataItem*) malloc(sizeof(struct DataItem)); item->data = data; item->key = key; //get the hash int hashIndex = hashCode(key); //move in array until an empty or deleted cell while(hashArray[hashIndex] !=NULL && hashArray[hashIndex]->key != -1){ //go to next cell ++hashIndex; //wrap around the table hashIndex %= SIZE; } hashArray[hashIndex] = item; } struct DataItem* delete(struct DataItem* item){ int key = item->key; //get the hash int hashIndex = hashCode(key); //move in array until an empty while(hashArray[hashIndex] !=NULL){ if(hashArray[hashIndex]->key == key){ struct DataItem* temp = hashArray[hashIndex]; //assign a dummy item at deleted position hashArray[hashIndex] = dummyItem; return temp; } //go to next cell ++hashIndex; //wrap around the table hashIndex %= SIZE; } return NULL; } void display(){ int i=0; for(i=0; i<SIZE; i++) { if(hashArray[i] != NULL) printf(" (%d,%d)",hashArray[i]->key,hashArray[i]->data); else printf(" ~~ "); } printf("\n"); } int main(){ dummyItem = (struct DataItem*) malloc(sizeof(struct DataItem)); dummyItem->data = -1; dummyItem->key = -1; insert(1, 20); insert(2, 70); insert(42, 80); insert(4, 25); insert(12, 44); insert(14, 32); insert(17, 11); insert(13, 78); insert(37, 97); display(); item = search(37); if(item != NULL){ printf("Element found: %d\n", item->data); } else { printf("Element not found\n"); } delete(item); item = search(37); if(item != NULL){ printf("Element found: %d\n", item->data); } else { printf("Element not found\n"); } }
如果我们编译并运行上面的程序,它将产生以下结果:
~~ (1,20) (2,70) (42,80) (4,25) ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ (12,44) (13,78) (14,32) ~~ ~~ (17,11) (37,97) ~~ Element found: 97 Element not found
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