ES6 - Reflect API



ES6 引入了围绕元编程的新特性,元编程涉及检查或修改程序的结构,或更改语言本身的工作方式。

以下是三种元编程形式:

  • 内省 - 内省是指程序收集自身信息。一些用于内省的 JavaScript 运算符示例是typeof、instanceof等。

  • 自我修改 - 自我修改是指在运行时修改程序的结构。它涉及在运行时访问或创建新属性。换句话说,自我修改是指某些代码修改自身。

  • 干预 - 指代码修改编程语言的默认行为。干预涉及修改编程语言的语义或在运行时向程序添加新的构造。

ES6 引入了 Reflect 应用程序编程接口 (Reflect API) 和 Proxy API 来支持元编程。

使用 Reflect API 进行元编程

ES6 中的 Reflect API 允许我们在运行时检查或修改程序的类、对象、属性和方法。Reflect API 提供全局 Reflect 对象,该对象具有可用于内省的静态方法。这些方法用于发现有关代码的底层信息。Reflect API 可用于构建在运行时检查和内省程序的自动化测试框架。

下面列出了一些常用的 Reflect 对象方法:

序号 方法和描述
1 Reflect.apply()

使用 args 参数中指定的参数调用目标函数

2 Reflect.construct()

等效于调用 new target(...args) 类对象

3 Reflect.get()

返回属性值的函数。

4 Reflect.set()

为属性赋值的函数。返回一个布尔值,如果更新成功则为 true。

5 Reflect.has()

in 运算符作为函数。返回一个布尔值,指示是否存在自己的属性或继承的属性。

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