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HTML 画布 - 字体属性
CanvasRenderingContext2D 接口的 HTML Canvas 字体属性由上下文对象调用,以指定在将文本绘制到 Canvas 元素时使用的当前文本样式。
可能的输入值
它需要包含文本像素大小和要使用的字体样式的字符串输入。上下文对象默认按 '10px sans-serif' 将文本绘制到 Canvas 元素上。
示例 1
以下示例使用 HTML Canvas 字体属性绘制 Canvas 元素上的文本。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="100" height="100" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.strokeText('TutorialsPoint', 10, 50); </script> </body> </html>
输出
以下代码在网页上返回输出,如下所示:
示例 2
以下示例使用 font 属性以不同的字体样式和大小在 Canvas 元素上绘制文本。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="100" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.font = '55px Verdana'; context.strokeText('TutorialsPoint', 10, 50); </script> </body> </html>
输出
以下代码在网页上返回输出,如下所示:
html_canvas_text.htm
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