PyGTK - 信号处理



与以顺序方式执行的控制台模式应用程序不同,基于 GUI 的应用程序是事件驱动的。gtk.main() 函数启动一个无限循环。发生在 GUI 上的事件被传递到相应的回调函数。

每个 PyGTK 小部件(派生自 GObject 类)都设计为响应一个或多个事件发出“信号”。信号本身不执行任何操作。相反,它“连接”到一个回调函数。

一些信号由小部件继承,而一些信号则是特定于小部件的。例如,"toggled" 信号由 toggleButton 小部件发出。

信号处理程序通过调用 gtk.widget 类的connect() 方法来设置。

handler_id = object.connect(name, func, func_data)
  • 第一个参数name是一个包含要捕获的信号名称的字符串。

  • 第二个参数func是捕获信号时要调用的回调函数。

  • 第三个参数func_data是要传递给此函数的数据。

  • 处理程序 ID,用于唯一标识回调方法。

例如,要在单击按钮时调用 onClicked() 函数,请使用以下语法:

btn.connect("clicked",onClicked,None)

onClicked() 函数定义如下:

def onClicked(widget, data=None):

如果回调方法是对象方法,则它会接收 self 作为附加参数:

def onClicked(self, widget, data=None):

示例

在以下示例中,一个 Button 被添加到 gtk.Window 中。“Hello World”消息在单击按钮时打印。

import gtk
class PyApp(gtk.Window):
   def __init__(self):
      super(PyApp, self).__init__()
      self.set_title("Hello World in PyGTK")
      self.set_default_size(400,300)
      self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)
		
      self.label = gtk.Label("Enter name")
      self.entry = gtk.Entry()
		
      self.btn = gtk.Button("Say Hello")
      self.btn.connect("clicked",self.hello)
		
      fixed = gtk.Fixed()
      fixed.put(self.label, 100,100)
      fixed.put(self.entry, 100,125)
      fixed.put(self.btn,100,150)
		
      self.add(fixed)
      self.show_all()
		
   def hello(self,widget):
      print "hello",self.entry.get_text()
PyApp()
gtk.main()

从 Python 提示符运行以上代码。将显示以下输出:

Signal Handling

按下按钮时,控制台会显示以下输出:

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