HTML Canvas - bezierCurveTo() 方法



HTML Canvas 的 bezierCurveTo() 方法是 CanvasRenderingContext2D 接口的一部分,可用于在当前路径上绘制三次贝塞尔曲线。

它接受两个控制点和另一个终点作为参数作为参考,并在 Canvas 元素上绘制三次贝塞尔曲线。

语法

以下是 HTML Canvas bezierCurveTo() 方法的语法:

CanvasRenderingContext2D.bezierCurveTo(p1x, p1y, p2x, p2y, x, y);

参数

以下是此方法的参数列表:

序号 参数及描述
1 p1x

第一个控制点的 x 坐标。

2 p1y

第一个控制点的 y 坐标。

3 p2x

第二个控制点的 x 坐标。

4 p2y

第二个控制点的 y 坐标。

5 x

终点的 x 坐标。

6 y

终点的 y 坐标。

返回值

当 Canvas 元素的 CanvasRenderingContext2D 接口的上下文对象调用此方法时,将绘制一条三次贝塞尔曲线。

示例

以下示例使用 HTML Canvas bezierCurveTo() 方法绘制一条简单的三次曲线。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
   <head>
      <title>Reference API</title>
      <style>
         body {
            margin: 10px;
            padding: 10px;
         }
      </style>
   </head>
   <body>
      <canvas id="canvas" width="250" height="100" style="border: 1px solid black;"></canvas>
      <script>
         var canvas = document.getElementById('canvas');
         var context = canvas.getContext('2d');
         context.lineWidth = 5;
         context.beginPath();
         context.lineWidth = 10;
         context.moveTo(15, 15);
         context.bezierCurveTo(20, 110, 180, 90, 230, 20);
         context.stroke();
         context.closePath();
      </script>
   </body>
</html>

输出

上述代码在网页上返回的输出如下:

HTML Canvas BezierCurveTo Method

示例

以下示例通过将控制点和接触点作为参数传递给 bezierCurveTo() 方法来绘制一条贝塞尔曲线。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
   <head>
      <title>Reference API</title>
      <style>
         body {
            margin: 10px;
            padding: 10px;
         }
      </style>
   </head>
   <body>
      <canvas id="canvas" width="500" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
      <script>
         var canvas = document.getElementById('canvas');
         var context = canvas.getContext('2d');
         context.lineWidth = 5;
         context.beginPath();
         context.moveTo(100, 100);
         context.bezierCurveTo(150, 15, 300, 150, 350, 75);
         context.stroke();
         context.closePath();
      </script>
   </body>
</html>

输出

上述代码在网页上返回的输出如下:

HTML Canvas BezierCurveTo Method

示例

以下示例通过将控制点和接触点作为参数传递给 bezierCurveTo() 方法来绘制一条三次贝塞尔曲线。实现此目的的代码如下所示。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
   <head>
      <title>Reference API</title>
      <style>
         body {
            margin: 10px;
            padding: 10px;
         }
      </style>
   </head>
   <body>
      <canvas id="canvas" width="300" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
      <script>
         var canvas = document.getElementById('canvas');
         var context = canvas.getContext('2d');
         context.lineWidth = 5;
         context.beginPath();
         context.strokeStyle = 'blue';
         context.moveTo(25, 25);
         context.bezierCurveTo(100, 150, 150, 25, 250, 150);
         context.stroke();
         context.closePath();
      </script>
   </body>
</html>

输出

上述代码在网页上返回的输出如下:

HTML Canvas BezierCurveTo Method
html_canvas_paths.htm
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