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HTML Canvas - fillRect() 方法
HTML Canvas 的 fillRect() 方法可以用来填充给定区域,该区域由参数指定的点和尺寸定义。
它来自 CanvasRenderingContext2D 接口,在没有提供颜色输入时,会将给定区域完全填充为黑色。
在绘制矩形之前,我们可以使用上下文对象的 fillStyle 属性提供颜色输入。应明确定义颜色以避免任何错误导致方法无法工作。
调用此方法时,传递的坐标被视为要填充的矩形区域的左上角坐标,填充颜色使用提供的输入或默认的黑色。
语法
以下是 HTML Canvas fillRect() 方法的语法:
CanvasRenderingContext2D.fillRect(x, y, width, height);
参数
以下是此方法的参数列表:
序号 | 参数及描述 |
---|---|
1 | x
矩形起始点的 x 坐标值。 |
2 | y
矩形起始点的 y 坐标值 |
3 | width
绘制矩形的宽度。 |
4 | height
绘制矩形的高度。 |
返回值
调用此方法时,会获取由给定参数形成的矩形区域,并根据提供的输入进行填充。
示例
以下示例创建了一个填充的矩形,并展示了如何使用 HTML Canvas 的 fillRect() 方法来实现。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext('2d'); // creating filled rectangle with default color context.fillRect(10, 10, 200, 150); // creating filled rectangle using input color context.fillStyle = 'brown'; context.fillRect(250, 10, 200, 150); </script> </body> </html>
输出
上述代码在网页中返回的输出如下:
示例
以下示例使用 fillStyle 属性填充整个 HTMLCanvasElement 接口对象 canvas 区域。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext('2d'); context.fillStyle = 'cyan'; context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); </script> </body> </html>
输出
上述代码在网页中返回的输出如下:
html_canvas_rectangles.htm
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