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HTML Canvas - fillText() 方法
HTML Canvas 的 fillText() 方法可以用来在 Canvas 元素上指定坐标处绘制文本字符串,并使用当前的 fillStyle 属性。
它在 CanvasRenderingContext2D 接口中可用,并填充上下文对象绘制的文本。
语法
以下是 HTML Canvas fillText() 方法的语法:
CanvasRenderingContext2D.fillText(text, x, y, text_width)
参数
以下是此方法的参数列表:
序号 | 参数及描述 |
---|---|
1 | text
要渲染到 Canvas 元素上的文本字符串。 |
2 | x
在 Canvas 元素中绘制文本的起始点的 x 坐标。 |
3 | y
在 Canvas 元素中绘制文本的起始点的 y 坐标。 |
4 | text_width
要绘制的文本宽度(以像素为单位)。 |
返回值
它会在 Canvas 元素上渲染作为参数传递的字符串。
示例 1
以下示例使用 HTML Canvas fillText() 方法在 Canvas 元素上绘制一个字符串。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="300" height="100" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.font = "40px Verdana"; context.fillText('TutorialsPoint', 20, 50); </script> </body> </html>
输出
上述代码在网页上返回的输出如下:
示例 2
以下代码使用 fillText() 方法将一个句子字符串添加到 Canvas 元素中,并且没有使用 font 属性。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="370" height="100" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.font = "10px Verdana"; context.fillText('This text is written on the canvas element using fillText() method', 20, 50); </script> </body> </html>
输出
上述代码在网页上返回的输出如下:
html_canvas_text.htm
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