HTML Canvas - quadraticCurveTo() 方法



HTML Canvas 的 quadraticCurveTo() 方法是 CanvasRenderingContext2D 接口的一部分,用于在 Canvas 元素的当前路径中添加二次贝塞尔曲线。

它接受一个控制点和一个终点作为方法的参数,并使用点的坐标在 Canvas 元素上绘制二次曲线。

语法

以下是 HTML <>Canvas quadraticCurveTo() 方法的语法:

CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo(p1x, p1y, x, y);

参数

以下是参数列表:

序号 参数及描述
1 p1x

第一个控制点的 x 坐标。

2 p1y

第一个控制点的 y 坐标。

3 x

终点的 x 坐标。

4 y

终点的 y 坐标。

返回值

调用该方法后,会在 Canvas 元素的当前路径中添加一条二次贝塞尔曲线。

示例 1

以下示例使用 HTML Canvas quadraticCurveTo() 方法向当前路径添加一条二次曲线。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <title>Reference API</title>
   <style>
      body {
         margin: 10px;
         padding: 10px;
      }
   </style>
</head>
<body>
   <canvas id="canvas" width="300" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
   <script>
      var canvas = document.getElementById('canvas');
      var context = canvas.getContext('2d');
      context.lineWidth = 5;
      context.beginPath();
      context.moveTo(50, 50);
      context.quadraticCurveTo(50, 225, 200, 50);
      context.stroke();
      context.closePath();
   </script>
</body>
</html>

输出

上述代码在网页上返回的输出如下:

HTML Canvas QuadraticCurveTo Method

示例 2

以下示例使用 quadraticCurveTo() 方法通过上下文对象在 Canvas 元素上绘制二次贝塞尔曲线。

.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <title>Reference API</title>
   <style>
      body {
         margin: 10px;
         padding: 10px;
      }
   </style>
</head>
<body>
   <canvas id="canvas" width="300" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
   <script>
      var canvas = document.getElementById('canvas');
      var context = canvas.getContext('2d');
      context.lineWidth = 5;
      context.beginPath();
      context.moveTo(70, 50);
      context.quadraticCurveTo(200, 125, 100, 150);
      context.stroke();
      context.closePath();
   </script>
</body>
</html>

输出

上述代码在网页上返回的输出如下:

HTML Canvas QuadraticCurveTo Method
html_canvas_paths.htm
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