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HTML Canvas - quadraticCurveTo() 方法
HTML Canvas 的 quadraticCurveTo() 方法是 CanvasRenderingContext2D 接口的一部分,用于在 Canvas 元素的当前路径中添加二次贝塞尔曲线。
它接受一个控制点和一个终点作为方法的参数,并使用点的坐标在 Canvas 元素上绘制二次曲线。
语法
以下是 HTML <>Canvas quadraticCurveTo() 方法的语法:
CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo(p1x, p1y, x, y);
参数
以下是参数列表:
序号 | 参数及描述 |
---|---|
1 | p1x
第一个控制点的 x 坐标。 |
2 | p1y
第一个控制点的 y 坐标。 |
3 | x
终点的 x 坐标。 |
4 | y
终点的 y 坐标。 |
返回值
调用该方法后,会在 Canvas 元素的当前路径中添加一条二次贝塞尔曲线。
示例 1
以下示例使用 HTML Canvas quadraticCurveTo() 方法向当前路径添加一条二次曲线。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="300" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.lineWidth = 5; context.beginPath(); context.moveTo(50, 50); context.quadraticCurveTo(50, 225, 200, 50); context.stroke(); context.closePath(); </script> </body> </html>
输出
上述代码在网页上返回的输出如下:
示例 2
以下示例使用 quadraticCurveTo() 方法通过上下文对象在 Canvas 元素上绘制二次贝塞尔曲线。
.<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="300" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.lineWidth = 5; context.beginPath(); context.moveTo(70, 50); context.quadraticCurveTo(200, 125, 100, 150); context.stroke(); context.closePath(); </script> </body> </html>
输出
上述代码在网页上返回的输出如下:
html_canvas_paths.htm
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