HTML Canvas - resetTransform() 方法



HTML Canvas resetTransform() 方法将 Canvas 2D API 中应用于 CanvasRenderingContext2D 界面上下午对象的变换方法完全重置。

语法

HTML Canvas resetTransform() 方法的语法如下 -

CanvasRenderingContext2D.resetTransform();

参数

它不接受任何参数,因为它仅将变换矩阵重置为 CanvasRenderingContext2D 界面应用的上下文对象。

返回值

当调用 resetTransform() 时,应用于上下文对象的当前变换矩阵将重置为单位矩阵。

示例 1

以下示例采用矩形形状,通过修改矩阵将其旋转,然后使用 HTML Canvas resetTransform() 方法将其重置为单位矩阵。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <title>Reference API</title>
   <style>
      body {
         margin: 10px;
         padding: 10px;
      }
   </style>
</head>
<body onload="Context();">
   <canvas id="canvas" width="200" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
   <script>
      function Context() {
         var canvas = document.getElementById("canvas");
         var context = canvas.getContext("2d");
         context.rotate(75 * Math.PI / 180);
         context.fillStyle = 'blue';
         context.fillRect(45, -100, 150, 100);
         context.resetTransform();
      }
   </script>
</body>
</html>

输出

以下代码在网页上返回的输出如下 -

HTML Canvas ResetTransform Method

示例 2

以下示例采用矩形形状,通过修改矩阵将其旋转,然后使用 resetTransform() 方法将其重置为单位矩阵。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <title>Reference API</title>
   <style>
      body {
         margin: 10px;
         padding: 10px;
      }
   </style>
</head>
<body onload="Context();">
   <canvas id="canvas" width="400" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
   <script>
      function Context() {
         var canvas = document.getElementById("canvas");
         var context = canvas.getContext("2d");
         context.transform(1, 0, 1.7, 1, 0, 0);
         context.beginPath();
         context.fillStyle = 'gray';
         context.arc(100, 100, 50, 1 * Math.PI, 5 * Math.PI);
         context.fill();
         context.closePath();
         context.resetTransform();
         context.beginPath();
         context.fillStyle = 'red';
         context.arc(100, 100, 50, 1 * Math.PI, 5 * Math.PI);
         context.fill();
         context.closePath();
      }
   </script>
</body>
</html>

输出

以下代码在网页上返回的输出如下 -

HTML Canvas ResetTransform Method
html_canvas_shadows_and_transformations.htm
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