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HTML 画布 - shadowBlur 属性
画布 2D API 的 HTML 画布shadowBlur属性用于指定应用于画布元素内呈现的图形的模糊量。
可能的输入值
该属性采用正浮点整数值,其中“0”表示无模糊。数字的增加表示要应用更多模糊。
示例
以下示例在画布元素上绘制一个正方形,并使用 HTML 画布shadowBlur属性为其添加阴影。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="300" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.shadowColor = 'green'; context.shadowBlur = 20; context.fillStyle = 'blue'; context.fillRect(50, 25, 200, 150); </script> </body> </html>
输出
以下代码在网页上返回的输出为 -
示例
以下示例在画布元素上绘制一个圆,并使用属性shadowBlur为其添加阴影。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="200" height="150" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.shadowColor = 'green'; context.shadowBlur = 50; context.fillStyle = 'grey'; context.arc(100, 75, 50, 0, 2 * Math.PI); context.fill(); </script> </body> </html>
输出
以下代码在网页上返回的输出为 -
html_canvas_shadows_and_transformations.htm
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