HTML 画布 - shadowOffsetX 属性



Canvas 2D API 的 HTML 画布 shadowOffsetX 属性使用界面 CanvasRenderingContext2D 上下文对象来指定为渲染的图形绘制的阴影的水平距离。

可能的输入值

它采用浮点整数值,表示从画布元素上的图形横向需要的阴影长度。

示例

以下示例在画布元素上绘制一个矩形,并通过使用 HTML 画布 shadowOffsetX 属性向其添加正偏移阴影。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <title>Reference API</title>
   <style>
      body {
         margin: 10px;
         padding: 10px;
      }
   </style>
</head>
<body>
   <canvas id="canvas" width="400" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
   <script>
      var canvas = document.getElementById('canvas');
      var context = canvas.getContext('2d');
      context.shadowColor = 'brown';
      context.shadowBlur = 100;
      context.shadowOffsetX = 50;
      context.fillStyle = 'red';
      context.fillRect(20, 20, 200, 150)
   </script>
</body>
</html>

输出

以下代码在网页上返回的输出为 −

HTML Canvas ShadowOffsetX Property

示例

以下示例使用 shadowOffsetX 属性通过负偏移 x 值向矩形添加阴影。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <title>Reference API</title>
   <style>
      body {
         margin: 10px;
         padding: 10px;
      }
   </style>
</head>
<body>
   <canvas id="canvas" width="400" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
   <script>
      var canvas = document.getElementById('canvas');
      var context = canvas.getContext('2d');
      context.shadowColor = 'brown';
      context.shadowBlur = 100;
      context.shadowOffsetX = -50;
      context.fillStyle = 'red';
      context.fillRect(180, 20, 200, 150)
   </script>
</body>
</html>

输出

以下代码在网页上返回的输出为 −

HTML Canvas ShadowOffsetX Property
html_canvas_shadows_and_transformations.htm
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