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HTML 画布 - shadowOffsetX 属性
Canvas 2D API 的 HTML 画布 shadowOffsetX 属性使用界面 CanvasRenderingContext2D 上下文对象来指定为渲染的图形绘制的阴影的水平距离。
可能的输入值
它采用浮点整数值,表示从画布元素上的图形横向需要的阴影长度。
示例
以下示例在画布元素上绘制一个矩形,并通过使用 HTML 画布 shadowOffsetX 属性向其添加正偏移阴影。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.shadowColor = 'brown'; context.shadowBlur = 100; context.shadowOffsetX = 50; context.fillStyle = 'red'; context.fillRect(20, 20, 200, 150) </script> </body> </html>
输出
以下代码在网页上返回的输出为 −
示例
以下示例使用 shadowOffsetX 属性通过负偏移 x 值向矩形添加阴影。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.shadowColor = 'brown'; context.shadowBlur = 100; context.shadowOffsetX = -50; context.fillStyle = 'red'; context.fillRect(180, 20, 200, 150) </script> </body> </html>
输出
以下代码在网页上返回的输出为 −
html_canvas_shadows_and_transformations.htm
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