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HTML Canvas - width 属性
HTMLCanvasElement 接口的 HTML Canvas width 属性接受一个正整数,然后设置 Canvas 元素布局的宽度大小。
它作为 HTML5 代码中 Canvas 标签的属性传递。如果未提供该属性,则使用默认值 300。它基本上控制 Canvas 元素的宽度。
可能的输入值
它接受所有正整数,并将该值应用于 Canvas 元素的宽度(以像素为单位)。
示例
以下示例使用默认的 HTML Canvas width 属性值并构建 Canvas 元素布局。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" style="border: 1px solid black;"></canvas> </body> </html>
输出
由于我们在以上代码中没有给出 width 的值,因此考虑 Canvas 宽度默认值 (300) 并绘制 Canvas 元素布局。以上代码在网页上给出的输出为:
示例
以下示例演示了如何使用 Canvas 元素的 width 属性来更改 Canvas 的尺寸。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas1" width="100" style="border: 1px solid rgb(100, 82, 117);"></canvas> <canvas id="canvas2" width="200" style="border: 1px solid rgb(43, 236, 43);"></canvas> </body> </html>
输出
程序创建了两个具有不同宽度的画布,并展示了该属性如何更改 Canvas 元素的布局。以上代码在新网页上返回输出为:
示例
以下示例在控制台以及窗口警报中显示 Canvas 元素的宽度。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Reference API</title> <style> body { margin: 10px; padding: 10px; } </style> </head> <body onload="Context();"> <canvas id="canvas" width="600" style="border: 1px solid black;"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); console.log('Canvas width : ' + canvas.width); window.alert('canvas width is ' + canvas.width); </script> </html>
输出
程序创建一个具有输入宽度的画布,并在控制台和窗口警报中显示它。以上代码通过窗口警报返回输出为:
在控制台中显示的输出为:
以上代码在网页上生成的画布为:
html_canvas_element.htm
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