Python 设计模式 - 观察者



在此模式中,对象表示为观察者,它们等待触发事件。事件发生后,观察者会附加到主题。当事件发生时,主题会告诉观察者它已经发生。

以下 UML 图表示观察者模式 −

Observer Pattern

如何实现观察者模式?

现在,让我们看看如何实现观察者模式。

import threading
import time
import pdb

class Downloader(threading.Thread):
   
   def run(self):
      print 'downloading'
      for i in range(1,5):
         self.i = i
         time.sleep(2)
			print 'unfunf'
         return 'hello world'

class Worker(threading.Thread):
   def run(self):
      for i in range(1,5):
         print 'worker running: %i (%i)' % (i, t.i)
         time.sleep(1)
         t.join()

         print 'done'

t = Downloader()
t.start()

time.sleep(1)

t1 = Worker()
t1.start()

t2 = Worker()
t2.start()

t3 = Worker()
t3.start()

输出

上述程序生成如下输出 −

Observer Pattern Output

解释

上述代码解释了下载特定结果的过程。根据观察者模式逻辑,每个对象都被视为观察者。在事件被触发时,它打印输出。

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