Python 设计模式 - 代理



代理设计模式包括了一个新对象,它在现有对象(称为“真实主体”)的位置上被称为“代理”。为真实主体创建的代理对象必须位于同一界面,如此,客户端不会有任何想法,以为代理用于代替真实对象。客户端对代理发出的请求将通过真实主体传递。

代理模式的 UML 表示如下:

Proxy Pattern

如何实现代理模式?

现在,我们来看看如何实现代理模式。

class Image:
   def __init__( self, filename ):
      self._filename = filename
   
   def load_image_from_disk( self ):
      print("loading " + self._filename )
   
   def display_image( self ):
      print("display " + self._filename)

class Proxy:
   def __init__( self, subject ):
      self._subject = subject
      self._proxystate = None

class ProxyImage( Proxy ):
   def display_image( self ):
      if self._proxystate == None:
         self._subject.load_image_from_disk()
         self._proxystate = 1
      print("display " + self._subject._filename )

proxy_image1 = ProxyImage ( Image("HiRes_10Mb_Photo1") )
proxy_image2 = ProxyImage ( Image("HiRes_10Mb_Photo2") )

proxy_image1.display_image() # loading necessary
proxy_image1.display_image() # loading unnecessary
proxy_image2.display_image() # loading necessary
proxy_image2.display_image() # loading unnecessary
proxy_image1.display_image() # loading unnecessary

输出

以上程序生成以下输出:

Proxy Pattern Output

代理模式设计有助于复制我们创建的图像。display_image() 函数有助于检查值是否在命令提示符中打印出来。

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