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Python 设计模式 - 代理
代理设计模式包括了一个新对象,它在现有对象(称为“真实主体”)的位置上被称为“代理”。为真实主体创建的代理对象必须位于同一界面,如此,客户端不会有任何想法,以为代理用于代替真实对象。客户端对代理发出的请求将通过真实主体传递。
代理模式的 UML 表示如下:
如何实现代理模式?
现在,我们来看看如何实现代理模式。
class Image: def __init__( self, filename ): self._filename = filename def load_image_from_disk( self ): print("loading " + self._filename ) def display_image( self ): print("display " + self._filename) class Proxy: def __init__( self, subject ): self._subject = subject self._proxystate = None class ProxyImage( Proxy ): def display_image( self ): if self._proxystate == None: self._subject.load_image_from_disk() self._proxystate = 1 print("display " + self._subject._filename ) proxy_image1 = ProxyImage ( Image("HiRes_10Mb_Photo1") ) proxy_image2 = ProxyImage ( Image("HiRes_10Mb_Photo2") ) proxy_image1.display_image() # loading necessary proxy_image1.display_image() # loading unnecessary proxy_image2.display_image() # loading necessary proxy_image2.display_image() # loading unnecessary proxy_image1.display_image() # loading unnecessary
输出
以上程序生成以下输出:
代理模式设计有助于复制我们创建的图像。display_image() 函数有助于检查值是否在命令提示符中打印出来。
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