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WebAssembly - 使用 Go
1.1 版本及以后的 Go 已添加对 WebAssembly 的支持。要首先对其进行测试,请下载 Go。
转至 golang 网站,该网站可在 https://golang.ac.cn/dl/ 获得,然后单击“Download Go”(下载 Go)。根据你的操作系统,下载并安装 Go。
完成后,编写一个简单的程序,在 Go 中添加两个数字。
testnum.go
package main import "fmt" func main() { var a int = 100 var b int = 200 var ret int ret = sum(a, b) fmt.Printf( "Sum is : %d\n", ret ) } /* function returning the max between two numbers */ func sum(num1, num2 int) int { return num1+num2 }
要将以上代码编译为 wasm,首先在 Go 中设置环境变量。
你将需要运行以下命令 −
Set GOOS=js GOARCH=wasm
完成后,执行以下命令 −
go build -o testnum.wasm testnum.go
在命令执行后,你应获得 testnum.wasm 文件。
现在让我们在浏览器中测试此代码。为此,我们需要获取随 Go 一起安装的 wasm_exec.js。
wasm_exec.js 文件将可在 Go 中的 misc/wasm/ 文件夹中获得。
示例
此处是使用 wasm_exec.js 和 testnum.wasm 的 testgo.html 的代码。
<html> <head> <meta charset="utf-8"/> <script src="wasm_exec.js"></script> </head> <body> <script type="text/javascript"> const importObj = { module: {} }; const go = new Go(); async function fetchAndInstantiate() { const response = await fetch("testnum.wasm"); const buffer = await response.arrayBuffer(); const obj = await WebAssembly.instantiate(buffer, go.importObject); console.log(obj); go.run(obj.instance); } fetchAndInstantiate(); </script> </body> </html>
输出
输出如下 −
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