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WebAssembly - 使用 Rust
为了获得 RUST 编译代码,我们将使用 WebAssembly 工作室工具。
访问 WebAssembly.studio 其可访问地址为 https://webassembly.studio/,它会显示如下所示的屏幕 -
单击“Empty Rust Project”。完成后,您会在 src/ 文件夹中获得三个文件 -
打开文件 main.rs 并更改您选择的代码。
我正在添加一个将添加两个给定数字的函数 -
fn add_ints(lhs: i32, rhs: i32) -> i32 { lhs+rhs }
main.rs 中提供的代码如下 -
#[no_mangle] pub extern "C" fn add_one(x: i32) -> i32 { x + 1 }
将 fn add_one 替换为您的函数,如下所示 -
#[no_mangle] pub extern "C" fn add_ints(lhs: i32, rhs: i32) -> i32 { lhs+rhs }
在 main.js 中,将函数名称从 add_one 更改为 add_ints
fetch('../out/main.wasm').then( response => response.arrayBuffer() ).then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes)).then(results => { instance = results.instance; document.getElementById("container").textContent = instance.exports.add_one(41); }).catch(console.error);
将 instance.exports.add_one 替换为 instance.exports.add_ints(100,100)
fetch('../out/main.wasm').then( response => response.arrayBuffer() ).then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes)).then(results => { instance = results.instance; document.getElementById("container").textContent = instance.exports.add_ints(100,100) }).catch(console.error);
单击 webassembly.studio UI 上的构建按钮以构建代码。
构建完成后,单击 UI 上的“运行”按钮以查看输出 -
我们得到输出为 200,因为我们传递了 instance.exports.add_ints(100,100)。
同样,您可以编写一个针对 rust 的不同程序,并让它在 webassembly.studio 中编译。
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