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C++ 库 - <memory_resource>
C++17 中的<memory_resource> 头文件引入了一组类和函数来支持多态内存资源。它通过将内存管理机制抽象到可定制的内存资源类中,提供了一种灵活的内存分配和释放方式。
<memory_resource> 的能力在于它将内存分配逻辑与容器和算法解耦,从而能够控制内存管理。该库的核心是 std::pmr::memory_resource 类,它定义了内存分配的抽象接口。然后,这些内存资源可以与支持多态分配器的容器一起使用,例如 std::pmr::vector、std::pmr::string 等。
包含 <memory_resource> 头文件
要在 C++ 程序中包含 <memory_resource> 头文件,可以使用以下语法。
#include <memory_resource>
<memory_resource> 头文件的函数
以下是 <memory_resource> 头文件中所有函数的列表。
序号 | 函数及说明 |
---|---|
1 | operator=
隐式声明的复制赋值运算符。 |
2 | allocate
分配内存。 |
3 | deallocate
释放内存。 |
4 | construct
在已分配的存储空间中构造对象。 |
5 | release
释放所有已分配的内存。 |
6 | options
返回控制此资源池行为的选项。 |
7 | upstream_resource
返回指向上游内存资源的指针。 |
8 | new_object
分配并构造对象。 |
9 | delete_object
销毁并释放对象。 |
10 | resource
返回指向底层内存资源的指针。 |
自定义内存资源
在下面的示例中,我们将通过继承 std::pmr::memory_resource 来定义自定义内存资源。
#include <iostream> #include <memory_resource> class x: public std::pmr::memory_resource { protected: void * do_allocate(size_t size, size_t alignment) override { return::operator new(size); } void do_deallocate(void * p, size_t, size_t) override { ::operator delete(p); } bool do_is_equal(const memory_resource & other) const noexcept override { return this == & other; } }; int main() { x myResource; int * a = static_cast < int * > (myResource.allocate(sizeof(int))); * a = 11; std::cout << "Result : " << * a << std::endl; myResource.deallocate(a, sizeof(int)); return 0; }
输出
以上代码的输出如下:
Result : 11
使用 synchronized_pool_resource
考虑以下示例,我们将使用 synchronized_pool_resource。
#include <iostream> #include <memory_resource> int main() { std::pmr::synchronized_pool_resource x; int * arr = static_cast < int * > (x.allocate(sizeof(int) * 4)); for (int a = 0; a < 4; ++a) { arr[a] = a + 1; std::cout << arr[a] << " "; } std::cout << std::endl; x.deallocate(arr, sizeof(int) * 4); return 0; }
输出
以下是以上代码的输出:
1 2 3 4
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