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WPF - 多媒体
WPF 应用程序使用MediaElement支持视频和音频。它允许您将音频和视频集成到应用程序中。MediaElement 类的工作方式类似于 Image 类。您只需将其指向媒体,它就会呈现出来。主要区别在于它将是移动图像,但如果您将其指向仅包含音频且不包含视频的文件(例如 MP3),它将在不显示任何屏幕内容的情况下播放该文件。
WPF 支持所有类型的视频/音频格式,具体取决于机器配置。如果媒体文件在媒体播放器中播放,它也将在同一台机器上的 WPF 中工作。
示例
让我们来看一个示例,了解如何在应用程序中集成多媒体。
创建一个名为WPFMultimedia的新 WPF 项目。
以下 XAML 代码创建了一个媒体元素和三个按钮,并使用一些属性对其进行初始化。
<Window x:Class = "WPFMultimedia.MainWindow" xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local = "clr-namespace:WPFMultimedia" mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604"> <Grid> <StackPanel HorizontalAlignment = "Center" VerticalAlignment = "Center"> <MediaElement Name = "myMedia" Source = "D:\MicrosoftMVA.mp4" LoadedBehavior = "Manual" Width = "591" Height = "274" /> <StackPanel Orientation = "Horizontal" Margin = "0,10,0,0"> <Button Content = "Play" Margin = "0,0,10,0" Padding = "5" Click = "mediaPlay" /> <Button Content = "Pause" Margin = "0,0,10,0" Padding = "5" Click = "mediaPause" /> <Button x:Name = "muteButt" Content = "Mute" Padding = "5" Click = "mediaMute" /> </StackPanel> </StackPanel> </Grid> </Window>
以下是不同按钮的 C# 中的 Click 事件实现。
using System; using System.Windows; namespace WPFMultimedia { public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); myMedia.Volume = 100; myMedia.Play(); } void mediaPlay(Object sender, EventArgs e) { myMedia.Play(); } void mediaPause(Object sender, EventArgs e) { myMedia.Pause(); } void mediaMute(Object sender, EventArgs e) { if (myMedia.Volume == 100) { myMedia.Volume = 0; muteButt.Content = "Listen"; } else { myMedia.Volume = 100; muteButt.Content = "Mute"; } } } }
编译并执行上述代码后,它将生成以下窗口。您可以播放视频并使用三个按钮控制其播放。
使用这些按钮,您可以暂停、静音和播放视频。
语音合成器
WPF 具有将文本转换为语音的功能。此 API 包含在 System.Speech 命名空间中。SpeechSynthesizer 类将文本转换为口语。
示例
让我们看一个简单的例子。
创建一个名为WPFTextToSpeech的新 WPF 项目。
我们需要将 System.Speech 程序集添加为引用,才能使SpeechSynthesizer类正常工作。
右键单击“引用”并选择“添加引用”。
将打开“引用管理器”对话框。现在选中“System.Speech”复选框。
单击“确定”按钮。您可以在“引用”中看到 System.Speech 程序集。
现在从工具箱中将一个按钮和一个文本框拖到设计窗口中。
以下 XAML 代码创建了一个按钮和一个文本框,并使用一些属性对其进行初始化。
<Window x:Class = "WPFTextToSpeech.MainWindow" xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local = "clr-namespace:WPFTextToSpeech" mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604"> <Grid> <Button x:Name = "button" Content = "Speak" HorizontalAlignment = "Left" Margin = "218,176,0,0" VerticalAlignment = "Top" Width = "75"/> <TextBox x:Name = "textBox" HorizontalAlignment = "Left" Height = "23" Margin = "60,104,0,0" TextWrapping = "Wrap" VerticalAlignment = "Top" Width = "418"/> </Grid> </Window>
以下是 C# 中的简单实现,它将文本框内的文本转换为口语。
using System.Speech.Synthesis; using System.Windows; namespace WPFTextToSpeech { /// <summary> /// Interaction logic for MainWindow.xaml /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (textBox.Text != "") { SpeechSynthesizer speechSynthesizer = new SpeechSynthesizer(); speechSynthesizer.Speak(textBox.Text); } else { MessageBox.Show("Write some thing in the textbox!"); } } } }
编译并执行上述代码后,它将生成以下窗口。现在,在文本框中输入 Hello World 并单击“Speak”按钮。
它将发出“Hello World”的声音。如果您未在文本框中输入任何内容,则它将显示以下消息。
我们建议您执行上述示例。