Xamarin - Android 资源



创建一个新的 Android 项目时,默认情况下会向项目添加一些文件。我们将这些默认项目文件和文件夹称为Android 资源。请查看以下屏幕截图。

Android Resources

默认 Android 资源包括以下内容:

  • AndroidManifest.xml 文件 - 包含有关 Android 应用程序的信息,例如应用程序名称、权限等。

  • 资源文件夹 - 资源可以是图像、布局、字符串等,可以通过 Android 的资源系统加载。

  • Resources/drawable 文件夹 - 存储您将在应用程序中使用的所有图像。

  • Resources/layout 文件夹 - 包含 Android 用于构建用户界面的所有 Android XML 文件(.axml)。

  • Resources/values 文件夹 - 包含 XML 文件,用于声明整个应用程序中字符串(和其他类型)的键值对。这通常是 Android 上设置多种语言本地化的方式。

  • Resources.designer.cs - 创建 Android 项目时自动创建此文件,其中包含引用 Android 资源的唯一标识符。

  • MainActivity.cs 文件 - 这是您的 Android 应用程序的第一个活动,也是启动主要应用程序操作的地方。

可以通过存储在resources.designer.cs 文件中的唯一 ID以编程方式访问资源文件。该 ID 包含在一个名为Resource的类中。添加到项目的任何资源都会自动生成在resource 类中。

以下代码显示如何创建一个包含七个图像的 gridview 项目:

namespace HelloGridView { 
   [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute
      ("Xamarin.Android.Build.Tas ks", 
      "1.0.0.0")] 
   public partial class Resource { 
      static Resource() {     
         global::Android.Runtime.ResourceIdManager.UpdateIdValues(); 
      } 
   
      public static void UpdateIdValues() {} 
      public partial class Attribute { 
         static Attribute() { 
            global::Android.Runtime.ResourceIdManager.UpdateIdValues(); 
         } 
   
         private Attribute() {} 
      } 
      
      public partial class Drawable { 
         // aapt resource value: 0x7f020000 
         public const int Icon = 2130837504; 
    
         // aapt resource value: 0x7f020001 
         public const int img1 = 2130837505; 
    
         // aapt resource value: 0x7f020002 
         public const int img2 = 2130837506;
         
         // aapt resource value: 0x7f020003 
         public const int img3 = 2130837507; 
    
         // aapt resource value: 0x7f020004 
         public const int img4 = 2130837508; 
    
         // aapt resource value: 0x7f020005 
         public const int img5 = 2130837509; 
    
         // aapt resource value: 0x7f020006 
         public const int img6 = 2130837510; 
    
         // aapt resource value: 0x7f020007 
         public const int img7 = 2130837511; 
    
         static Drawable() { 
            global::Android.Runtime.ResourceIdManager.UpdateIdValues(); 
         } 
   
         private Drawable() {} 
      } 
   
      public partial class Id { 
         // aapt resource value: 0x7f050000 
         public const int gridview = 2131034112; 
    
         static Id() { 
            global::Android.Runtime.ResourceIdManager.UpdateIdValues(); 
         } 
   
         private Id() {} 
      } 
   
      public partial class Layout { 
         // aapt resource value: 0x7f030000 
         public const int Main = 2130903040;
         static Layout() { 
            global::Android.Runtime.ResourceIdManager.UpdateIdValues(); 
         } 
         private Layout() {} 
      } 
   
      public partial class String { 
         // aapt resource value: 0x7f040001 
         public const int ApplicationName = 2130968577; 
    
         // aapt resource value: 0x7f040000 
         public const int Hello = 2130968576; 
    
         static String() { 
            global::Android.Runtime.ResourceIdManager.UpdateIdValues(); 
         } 
         private String() {} 
      } 
   } 
}   

从上面的代码中,七个图像在一个名为drawable的类中引用。这些图像是通过编程方式添加的。如果用户向项目添加另一个图像,它也会添加到drawable 类中。项目中包含的gridview也会被添加到它自己的类中并存储起来。resources 文件夹中包含的每个项目都会自动生成并存储在一个类中。

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