C++ 无序映射库 - equal() 函数



描述

C++ 函数std::unordered_map::equal() 返回与特定键匹配的元素范围。

在无序映射容器中,键是唯一的,因此该范围最多包含一个元素。如果k与容器中的任何键都不匹配,则返回的范围的下限和上限都为结束。

声明

以下是来自 std::unordered_map 头文件的 std::unordered_map::equal() 函数的声明。

C++11

pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& k);
pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const key_type& k) const;

参数

k - 要搜索的键。

返回值

如果对象是常量限定的,则方法返回一对常量迭代器,否则返回一对非常量迭代器。

时间复杂度

平均情况下为常数,即 O(1)。

最坏情况下为线性,即 O(n)。

示例

以下示例显示了 std::unordered_map::equal() 函数的使用方法。

#include <iostream>
#include <unordered_map>

using namespace std;

int main(void) {
   unordered_map<char, int> um = {
            {'a', 1},
            {'b', 2},
            {'c', 3},
            {'d', 4},
            {'e', 5}
            };

   auto ret = um.equal_range('b');

   cout << "Lower bound is " << ret.first->first 
       << " = "<< ret.first->second << endl;
   cout << "Upper bound is " << ret.second->first
       << " = " << ret.second->second << endl;

   return 0;
}

让我们编译并运行以上程序,这将产生以下结果:

Lower bound is b = 2
Upper bound is c = 3
unordered_map.htm
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