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C++ unordered_map::get_allocator() 函数
C++ 的 std::unordered_map::get_allocator() 函数用于获取与无序映射关联的分配器的副本。分配器负责为存储在无序映射中的元素分配和释放内存。
此函数不会修改无序映射,也不会抛出任何异常。
语法
以下是 std::unordered_map::get_allocator() 函数的语法。
allocator_type get_allocator() const;
参数
此函数不接受任何参数。
返回值
此函数返回一个分配器对象。
示例 1
在下面的示例中,我们演示了 get_allocator() 函数的用法。
#include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; int main(void) { unordered_map<char, int> um; pair<const char, int> *p; p = um.get_allocator().allocate(5); cout << "Allocated size = " << sizeof(*p) * 5 << endl; return 0; }
输出
让我们编译并运行上面的程序,这将产生以下结果:
Allocated size = 40
示例 2
考虑以下示例,我们声明一个无序映射对象并使用 get_allocator() 函数为无序映射分配对。如果分配了对,则返回 true;否则,返回 false。
#include <iostream> #include <unordered_map> #include <string> using namespace std; int main() { unordered_map<int, int> uMap; unordered_map<int, int>::allocator_type umap = uMap.get_allocator(); cout << "Is allocator Pair<int, int> : "<< boolalpha <<(umap == allocator<pair<int, int> >()); return 0; }
输出
如果我们运行上述代码,它将生成以下输出:
Is allocator Pair<int, int> : true
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