C - 字面量



在计算机编程术语中,“字面量”是指要赋值给变量的值的文本表示。

在 C 语言中,您可以通过两种方式将值赋给变量:

  • 使用字面量表示
  • 使用表达式

在 C 语言中,变量的初始化如下所示:

int x = 10;

另一方面,通过为变量赋值表达式的结果来间接初始化变量,如下所示:

int x = 10;
int y = x*2;

在第一种情况下,10 是赋值给“x”的整数字面量。在第二种情况下,“x*2”表达式的结果被赋值给“y”。

因此,字面量是直接在源代码中表示的某种数据类型的值。通常,字面量用于设置变量的值。

字面量本身并不构成任何编程元素。不同的表示法用于表示不同数据类型的数值。

C 语言中的整数字面量

在上面的例子中,10 是一个整数字面量。用数字 0 到 9 表示的正或负整数,没有小数部分,是**十进制整数字面量**。它必须在给定操作系统平台的可接受范围内。

下面的例子将十进制字面量赋值给**int**变量:

int x = 200;
int y = -50;

整数字面量也可以带有后缀,它是“U”(表示无符号)和“L”(表示长整型)的组合。后缀可以是大写或小写,并且可以按任何顺序排列。

int c = 89U;
long int d = 99998L;

C 语言允许您以八进制和十六进制数制表示整数。对于八进制的字面量表示,请在数字前加 0(确保该数字仅使用八进制数字,从 0 到 7)。

对于十六进制字面量,请在数字前加 0x 或 0X。十六进制数必须包含 0 到 9 和 A 到 F(或 a 到 f)的符号。

示例

请看下面的例子:

#include <stdio.h>

int main(){

   int oct = 025;
   int hex = 0xa1;
   printf("Octal to decimal: %d\n", oct);
   printf("Hexadecimal to decimal: %d\n", hex);
}

输出

运行此代码后,您将获得以下输出:

Octal to decimal: 21
Hexadecimal to decimal: 161

现代 C 编译器也允许您将整数表示为二进制数,为此您需要添加**0b**前缀。

示例

请看下面的例子:

#include <stdio.h>

int main(){

   int x = 0b00010000;
   printf("binary to decimal: %d", x);
}

输出

运行代码并检查其输出:

binary to decimal: 16

以下是一些整数字面量的示例:

212      /* valid */
215u     /* valid */
0xFeeL   /* valid */
078      /* invalid: 8 is not an octal digit */
032UU    /* invalid: cannot repeat a suffix */

以下是一些其他各种类型整数字面量的示例:

85       /* decimal */
0213     /* octal */
0x4b     /* hexadecimal */
30       /* int */
30u      /* unsigned int */
30l      /* long */
30ul     /* unsigned long */

C 语言中的浮点字面量

C 语言中的浮点字面量是一个实数,具有整数部分和小数部分,在使用的编译器可接受的范围内,并以数字、小数点和可选的指数符号 (e 或 E) 表示。

浮点字面量通常用于在 C 语言中初始化或设置 float 或 double 变量的值。

示例

以下赋值示例使用带小数点的浮点字面量,小数点将整数部分和小数部分分开:

#include <stdio.h>

int main(){

   float x = 10.55;
   float y = -1.333;
   printf("x and y are: %f, %f", x, y);
}

输出

您将得到以下输出:

x and y are: 10.550000, -1.333000

高精度浮点字面量可以使用指数符号“e”或“E”来表示。这称为**浮点字面量的科学记数法**。

在表示十进制形式时,必须包含小数点、指数或两者兼有。在表示指数形式时,必须包含整数部分、小数部分或两者兼有。

示例

请看下面的例子:

#include <stdio.h>

int main(){

   float x = 100E+4;
   float y = -1.3E-03;
   printf("x: %f\n", x);
   printf("y: %f\n", y);
}

输出

运行此代码时,它将产生以下输出:

x: 1000000.000000
y: -0.001300

以下是一些浮点字面量的示例:

3.14159     /* valid */
314159E-5L  /* valid */
510E        /* invalid: incomplete exponent */
210f        /* invalid: no decimal or exponent */
.e55        /* invalid: missing integer or fraction */

C 语言中的字符字面量

C 语言中的字符字面量是用单引号括起来的单个字符。请注意,C 语言只识别直引号。因此,使用**'**来构成字符字面量,而不是**‘**)。这是一个例子:

char x = 'I';

字符字面量通常赋值给占用单个字节的 char 变量。使用**%c**格式说明符输出字符。使用**%d**,您将获得字符的 ASCII 值。

示例

请看下面的例子:

#include <stdio.h>

int main(){

   char x = 'I';
   printf("x: %c\n", x);
   printf("x: %d\n", x);
}

输出

运行代码并检查其输出:

x: I
x: 73

C 语言中的转义序列

C 语言定义了许多转义序列,它们是一系列以“\”开头并附加有备选含义的字符。

即使转义序列由多个字符组成,它也放在单引号内。转义序列产生单个不可打印字符的效果。例如,**'\n'**是一个转义序列,它表示换行符,其效果与按下 Enter 键相同。

示例

请看下面的例子:

#include <stdio.h>

int main(){

   char x = 'I';
   char y = 'J';
   printf("x: %c\ny: %c", x,y);
}

输出

在这里,您将获得此输出:

x: I
y: J 

我们将在后面的章节中学习更多关于转义序列的内容。

字符字面量也可以是字符的 UNICODE 表示。这样的字面量开头是**\u**。

示例

请看下面的例子:

#include <stdio.h>

int main(){

   char x = '\u09A9';
   printf("x: %c\n", x);
   printf("x: %d\n", x);
}

输出

运行此代码后,您将获得以下输出:

x: ⌐
y: -87

C 语言中的字符串字面量

用双引号括起来的一系列字符构成一个字符串字面量。C 语言不提供字符串变量。相反,我们需要使用 char 类型的数组来存储字符串。

示例

请看下面的例子:

#include <stdio.h>

int main(){

   char arr[] = "Hello World";
   printf("arr: %s", arr);
}

输出

运行代码并检查其输出:

arr: Hello World

字符串字面量可以包含普通字符、转义序列和 Unicode 字符。例如:

char arr[] = "Hello \
World";

您还可以通过将元素放在花括号 { 和 } 内来表示数组的字面量。例如

int arr[] = {10, 20, 30, 40};

类似地,花括号也可以用于结构体值的字面量表示。例如:

struct marks {
   int phy;
   int che;
   int math
};
struct marks m1 = {50, 60, 70};

我们将在本教程的后面详细学习数组和结构体。

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