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C语言 - 作用域规则
在任何编程语言中,作用域是指程序中定义的变量可以存在并被访问的区域。在C语言中,变量可以在三个地方声明:
在函数或代码块内部,称为局部变量。
在所有函数外部,称为全局变量。
在函数参数定义中,称为形式参数。
让我们了解一下局部变量、全局变量和形式参数。
局部变量
在函数或代码块内部声明的变量称为局部变量。只有函数或代码块内部的语句才能使用它们。局部变量对于其自身函数外部的函数是未知的。
示例
以下示例显示了如何使用局部变量。这里所有变量a、b和c都是main()函数的局部变量。
#include <stdio.h> int main () { /* local variable declaration */ int a, b; int c; /* actual initialization */ a = 10; b = 20; c = a + b; printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c); return 0; }
全局变量
全局变量在函数外部定义,通常位于程序顶部。全局变量在程序的整个生命周期中保持其值,并且可以在为程序定义的任何函数内部访问它们。
任何函数都可以访问全局变量。也就是说,全局变量在其声明后即可在整个程序中使用。
示例
以下程序显示了如何在程序中使用全局变量。
#include <stdio.h> /* global variable declaration */ int g; int main () { /* local variable declaration */ int a, b; /* actual initialization */ a = 10; b = 20; g = a + b; printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g); return 0; }
程序可以为局部变量和全局变量使用相同的名称,但函数内部局部变量的值将优先。
示例
#include <stdio.h> /* global variable declaration */ int g = 20; int main () { /* local variable declaration */ int g = 10; printf ("value of g = %d\n", g); return 0; }
编译并执行上述代码后,将产生以下结果:
value of g = 10
形式参数
形式参数在函数内部被视为局部变量,并且优先于全局变量。以下是一个例子:
示例
#include <stdio.h> /* global variable declaration */ int a = 20; int main () { /* local variable declaration in main function */ int a = 10; int b = 20; int c = 0; printf ("value of a in main() = %d\n", a); c = sum( a, b); printf ("value of c in main() = %d\n", c); return 0; } /* function to add two integers */ int sum(int a, int b) { printf ("value of a in sum() = %d\n", a); printf ("value of b in sum() = %d\n", b); return a + b; }
编译并执行上述代码后,将产生以下结果:
value of a in main() = 10 value of a in sum() = 10 value of b in sum() = 20 value of c in main() = 30
局部变量和全局变量的初始化
定义局部变量时,系统不会对其进行初始化,您必须自行初始化。当您按如下方式定义全局变量时,系统会自动对其进行初始化:
数据类型 | 初始默认值 |
---|---|
int | 0 |
char | '\0' |
float | 0 |
double | 0 |
指针 | NULL |
良好的编程习惯是正确初始化变量,否则程序可能会产生意外的结果,因为未初始化的变量将采用其内存位置中已有的某些垃圾值。
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