C语言 - 作用域规则



在任何编程语言中,作用域是指程序中定义的变量可以存在并被访问的区域。在C语言中,变量可以在三个地方声明:

  • 在函数或代码块内部,称为局部变量。

  • 在所有函数外部,称为全局变量。

  • 在函数参数定义中,称为形式参数。

让我们了解一下局部变量、全局变量和形式参数。

局部变量

在函数或代码块内部声明的变量称为局部变量。只有函数或代码块内部的语句才能使用它们。局部变量对于其自身函数外部的函数是未知的。

示例

以下示例显示了如何使用局部变量。这里所有变量a、b和c都是main()函数的局部变量。

#include <stdio.h>
 
int main () {

  /* local variable declaration */
  int a, b;
  int c;
 
  /* actual initialization */
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;
 
  printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
 
  return 0;
}

全局变量

全局变量在函数外部定义,通常位于程序顶部。全局变量在程序的整个生命周期中保持其值,并且可以在为程序定义的任何函数内部访问它们。

任何函数都可以访问全局变量。也就是说,全局变量在其声明后即可在整个程序中使用。

示例

以下程序显示了如何在程序中使用全局变量。

#include <stdio.h>
 
/* global variable declaration */
int g;
 
int main () {

  /* local variable declaration */
  int a, b;
 
  /* actual initialization */
  a = 10;
  b = 20;
  g = a + b;
 
  printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
 
  return 0;
}

程序可以为局部变量和全局变量使用相同的名称,但函数内部局部变量的值将优先。

示例

#include <stdio.h>
 
/* global variable declaration */
int g = 20;
 
int main () {

  /* local variable declaration */
  int g = 10;
 
  printf ("value of g = %d\n",  g);
 
  return 0;
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果:

value of g = 10

形式参数

形式参数在函数内部被视为局部变量,并且优先于全局变量。以下是一个例子:

示例

#include <stdio.h>
 
/* global variable declaration */
int a = 20;
 
int main () {

  /* local variable declaration in main function */
  int a = 10;
  int b = 20;
  int c = 0;

  printf ("value of a in main() = %d\n",  a);
  c = sum( a, b);
  printf ("value of c in main() = %d\n",  c);

  return 0;
}

/* function to add two integers */
int sum(int a, int b) {

   printf ("value of a in sum() = %d\n",  a);
   printf ("value of b in sum() = %d\n",  b);

   return a + b;
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果:

value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30

局部变量和全局变量的初始化

定义局部变量时,系统不会对其进行初始化,您必须自行初始化。当您按如下方式定义全局变量时,系统会自动对其进行初始化:

数据类型 初始默认值
int 0
char '\0'
float 0
double 0
指针 NULL

良好的编程习惯是正确初始化变量,否则程序可能会产生意外的结果,因为未初始化的变量将采用其内存位置中已有的某些垃圾值。

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