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GWT - 事件处理
GWT 提供了类似于 Java AWT 或 SWING 用户界面框架的事件处理模型。
监听器接口定义了一个或多个方法,小部件调用这些方法来宣布事件。GWT 提供了一系列与各种可能的事件相对应的接口。
希望接收特定类型事件的类实现相关的处理程序接口,然后将对自身的引用传递给小部件以订阅一组事件。
例如,Button 类发布点击事件,因此您必须编写一个类来实现ClickHandler 来处理点击事件。
事件处理程序接口
所有 GWT 事件处理程序都扩展自EventHandler 接口,并且每个处理程序只有一个带有单个参数的方法。此参数始终是相关事件类型的对象。每个事件对象都有许多方法来操作传递的事件对象。例如,对于点击事件,您必须按如下方式编写处理程序:
/** * create a custom click handler which will call * onClick method when button is clicked. */ public class MyClickHandler implements ClickHandler { @Override public void onClick(ClickEvent event) { Window.alert("Hello World!"); } }
现在,任何希望接收点击事件的类都将调用addClickHandler() 来注册事件处理程序,如下所示:
/** * create button and attach click handler */ Button button = new Button("Click Me!"); button.addClickHandler(new MyClickHandler());
每个支持事件类型的组件都将使用方法 HandlerRegistration addFooHandler(FooEvent),其中Foo 是实际事件,例如 Click、Error、KeyPress 等。
以下是重要的 GWT 事件处理程序、相关事件和处理程序注册方法的列表:
序号 | 事件接口 | 事件方法及描述 |
---|---|---|
1 | BeforeSelectionHandler<I> |
void onBeforeSelection(BeforeSelectionEvent<I> event); 当触发 BeforeSelectionEvent 时调用。 |
2 | BlurHandler |
void onBlur(BlurEvent event); 当触发 Blur 事件时调用。 |
3 | ChangeHandler |
void onChange(ChangeEvent event); 当触发更改事件时调用。 |
4 | ClickHandler |
void onClick(ClickEvent event); 当触发原生点击事件时调用。 |
5 | CloseHandler<T> |
void onClose(CloseEvent<T> event); 当触发 CloseEvent 时调用。 |
6 | ContextMenuHandler |
void onContextMenu(ContextMenuEvent event); 当触发原生上下文菜单事件时调用。 |
7 | DoubleClickHandler |
void onDoubleClick(DoubleClickEvent event); 当触发双击事件时调用。 |
8 | ErrorHandler |
void onError(ErrorEvent event); 当触发 Error 事件时调用。 |
9 | FocusHandler |
void onFocus(FocusEvent event); 当触发 Focus 事件时调用。 |
10 | FormPanel.SubmitCompleteHandler |
void onSubmitComplete(FormPanel.SubmitCompleteEvent event); 表单成功提交后触发。 |
11 | FormPanel.SubmitHandler |
void onSubmit(FormPanel.SubmitEvent event); 提交表单时触发。 |
12 | KeyDownHandler |
void onKeyDown(KeyDownEvent event); 当触发 KeyDownEvent 时调用。 |
13 | KeyPressHandler |
void onKeyPress(KeyPressEvent event); 当触发 KeyPressEvent 时调用。 |
14 | KeyUpHandler |
void onKeyUp(KeyUpEvent event); 当触发 KeyUpEvent 时调用。 |
15 | LoadHandler |
void onLoad(LoadEvent event); 当触发 LoadEvent 时调用。 |
16 | MouseDownHandler |
void onMouseDown(MouseDownEvent event); 当触发 MouseDown 时调用。 |
17 | MouseMoveHandler |
void onMouseMove(MouseMoveEvent event); 当触发 MouseMoveEvent 时调用。 |
18 | MouseOutHandler |
void onMouseOut(MouseOutEvent event); 当触发 MouseOutEvent 时调用。 |
19 | MouseOverHandler |
void onMouseOver(MouseOverEvent event); 当触发 MouseOverEvent 时调用。 |
20 | MouseUpHandler |
void onMouseUp(MouseUpEvent event); 当触发 MouseUpEvent 时调用。 |
21 | MouseWheelHandler |
void onMouseWheel(MouseWheelEvent event); 当触发 MouseWheelEvent 时调用。 |
22 | ResizeHandler |
void onResize(ResizeEvent event); 组件大小调整时触发。 |
23 | ScrollHandler |
void onScroll(ScrollEvent event); 当触发 ScrollEvent 时调用。 |
24 | SelectionHandler<I> |
void onSelection(SelectionEvent<I> event); 当触发 SelectionEvent 时调用。 |
25 | ValueChangeHandler<I> |
void onValueChange(ValueChangeEvent<I> event); 当触发 ValueChangeEvent 时调用。 |
26 | Window.ClosingHandler |
void onWindowClosing(Window.ClosingEvent event); 浏览器窗口关闭或导航到其他站点之前触发。 |
27 | Window.ScrollHandler |
void onWindowScroll(Window.ScrollEvent event); 浏览器窗口滚动时触发。 |
事件方法
如前所述,每个处理程序都有一个带单个参数的方法,该参数保存事件对象,例如void onClick(ClickEvent event) 或void onKeyDown(KeyDownEvent event)。ClickEvent 和KeyDownEvent 等事件对象有一些常见方法,如下所示:
序号 | 方法及描述 |
---|---|
1 |
protected void dispatch(ClickHandler handler) 此方法应仅由 HandlerManager 调用 |
2 |
DomEvent.Type <FooHandler> getAssociatedType() 此方法返回用于注册Foo 事件的类型。 |
3 |
static DomEvent.Type<FooHandler> getType() 此方法获取与Foo 事件关联的事件类型。 |
4 |
public java.lang.Object getSource() 此方法返回最后触发此事件的源。 |
5 |
protected final boolean isLive() 此方法返回事件是否处于活动状态。 |
6 |
protected void kill() 此方法终止事件 |
示例
此示例将引导您完成简单的步骤,以演示如何在 GWT 中使用Click 事件和KeyDown 事件处理。按照以下步骤更新我们在GWT - 创建应用章节中创建的 GWT 应用:
步骤 | 描述 |
---|---|
1 | 如GWT - 创建应用章节中所述,创建一个名为HelloWorld 的项目,放在com.tutorialspoint 包下。 |
2 | 修改HelloWorld.gwt.xml、HelloWorld.css、HelloWorld.html 和HelloWorld.java,如下所述。保持其余文件不变。 |
3 | 编译并运行应用程序以验证已实现逻辑的结果。 |
以下是修改后的模块描述符src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml的内容。
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?> <module rename-to = 'helloworld'> <!-- Inherit the core Web Toolkit stuff. --> <inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/> <!-- Inherit the default GWT style sheet. --> <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/> <!-- Specify the app entry point class. --> <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/> <!-- Specify the paths for translatable code --> <source path = 'client'/> <source path = 'shared'/> </module>
以下是修改后的样式表文件war/HelloWorld.css的内容。
body { text-align: center; font-family: verdana, sans-serif; } h1 { font-size: 2em; font-weight: bold; color: #777777; margin: 40px 0px 70px; text-align: center; }
以下是修改后的 HTML 主机文件war/HelloWorld.html的内容。
<html> <head> <title>Hello World</title> <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/> <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js"> </script> </head> <body> <h1>Event Handling Demonstration</h1> <div id = "gwtContainer"></div> </body> </html>
让我们来看一下 Java 文件src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java的内容,它将演示如何在 GWT 中使用事件处理。
package com.tutorialspoint.client; import com.google.gwt.core.client.EntryPoint; import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent; import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler; import com.google.gwt.event.dom.client.KeyCodes; import com.google.gwt.event.dom.client.KeyDownEvent; import com.google.gwt.event.dom.client.KeyDownHandler; import com.google.gwt.user.client.Window; import com.google.gwt.user.client.ui.Button; import com.google.gwt.user.client.ui.DecoratorPanel; import com.google.gwt.user.client.ui.HasHorizontalAlignment; import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel; import com.google.gwt.user.client.ui.TextBox; import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel; public class HelloWorld implements EntryPoint { public void onModuleLoad() { /** * create textbox and attach key down handler */ TextBox textBox = new TextBox(); textBox.addKeyDownHandler(new MyKeyDownHandler()); /* * create button and attach click handler */ Button button = new Button("Click Me!"); button.addClickHandler(new MyClickHandler()); VerticalPanel panel = new VerticalPanel(); panel.setSpacing(10); panel.setHorizontalAlignment(HasHorizontalAlignment.ALIGN_CENTER); panel.setSize("300", "100"); panel.add(textBox); panel.add(button); DecoratorPanel decoratorPanel = new DecoratorPanel(); decoratorPanel.add(panel); RootPanel.get("gwtContainer").add(decoratorPanel); } /** * create a custom click handler which will call * onClick method when button is clicked. */ private class MyClickHandler implements ClickHandler { @Override public void onClick(ClickEvent event) { Window.alert("Hello World!"); } } /** * create a custom key down handler which will call * onKeyDown method when a key is down in textbox. */ private class MyKeyDownHandler implements KeyDownHandler { @Override public void onKeyDown(KeyDownEvent event) { if(event.getNativeKeyCode() == KeyCodes.KEY_ENTER){ Window.alert(((TextBox)event.getSource()).getValue()); } } } }
完成所有更改后,让我们像在GWT - 创建应用章节中一样,在开发模式下编译并运行应用程序。如果您的应用程序一切正常,这将产生以下结果: