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GWT - 图像部件
介绍
Image 部件在给定的 URL 上显示图像。图像部件可以处于“未裁剪”模式(默认模式)或“裁剪”模式。在裁剪模式下,会在图像顶部叠加一个视口,以便显示图像的一部分。在未裁剪模式下,没有视口 - 将显示整个图像。方法的操作方式将根据图像所在的模式而有所不同。这些差异在每种方法的文档中都有详细说明。
类声明
以下是 com.google.gwt.user.client.ui.Image 类的声明 -
public class Image extends Widget implements SourcesLoadEvents, HasLoadHandlers, HasErrorHandlers, SourcesClickEvents, HasClickHandlers, HasAllMouseHandlers, SourcesMouseEvents
CSS 样式规则
以下默认 CSS 样式规则将应用于所有 Image 部件。您可以根据需要覆盖它。
.gwt-Image { }
类构造函数
序号 | 构造函数 & 描述 |
---|---|
1 |
Image() 创建一个空图像。 |
2 |
protected Image(Element element) 子类可以使用此构造函数显式使用现有元素。 |
3 |
Image(java.lang.String url) 使用指定的 url 创建一个图像。 |
4 |
Image(java.lang.String html, int left, int top, int width, int height) 创建一个具有指定 URL 和可见性矩形的裁剪图像。 |
类方法
序号 | 函数名称 & 描述 |
---|---|
1 |
void addClickListener(ClickListener listener) 添加一个监听器接口以接收点击事件。 |
2 |
void addLoadListener(LoadListener listener) 添加一个监听器接口以接收加载事件。 |
3 |
void addMouseListener(MouseListener listener) 添加一个监听器接口以接收鼠标事件。 |
4 |
void addMouseWheelListener(MouseWheelListener listener) 获取此部件的父面板。 |
5 |
int getHeight() 获取图像的高度。 |
6 |
int getOriginLeft() 获取图像可见性矩形左上角顶点的水平坐标。 |
7 |
int getOriginTop() 获取图像可见性矩形左上角顶点的垂直坐标。 |
8 |
java.lang.String getUrl() 获取图像的 URL。 |
9 |
int getWidth() 获取图像的宽度。 |
10 |
void onBrowserEvent(Event event) 移除之前添加的监听器接口。 |
11 |
static void prefetch(java.lang.String url) 导致浏览器预取给定 URL 上的图像。 |
12 |
void removeClickListener(ClickListener listener) 此方法在部件将从浏览器的文档中分离之前立即调用。 |
13 |
void removeLoadListener(LoadListener listener) 移除之前添加的监听器接口。 |
14 |
void removeMouseListener(MouseListener listener) 移除之前添加的监听器接口。 |
15 |
void removeMouseWheelListener(MouseWheelListener listener) 移除之前添加的监听器接口。 |
16 |
void setUrl(java.lang.String url) 设置要显示的图像的 URL。 |
17 |
void setUrlAndVisibleRect(java.lang.String url, int left, int top, int width, int height) 同时设置图像的 url 和可见性矩形。 |
18 |
void setVisibleRect(int left, int top, int width, int height) 设置图像的可见性矩形。 |
19 |
static Image wrap(Element element) 创建一个包装现有 <img> 元素的 Image 部件。 |
继承的方法
此类继承自以下类 -
com.google.gwt.user.client.ui.UIObject
com.google.gwt.user.client.ui.Widget
java.lang.Object
图像部件示例
此示例将引导您完成简单的步骤,以演示如何在 GWT 中使用图像部件。
以下步骤更新我们在GWT - 创建应用章节中创建的 GWT 应用 -
步骤 | 描述 |
---|---|
1 | 在GWT - 创建应用章节中说明的包com.tutorialspoint下创建一个名为HelloWorld的项目。 |
2 | 修改HelloWorld.gwt.xml、HelloWorld.css、HelloWorld.html和HelloWorld.java,如下所述。保持其余文件不变。 |
3 | 编译并运行应用程序以验证已实现逻辑的结果。 |
以下是修改后的模块描述符src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml的内容。
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?> <module rename-to = 'helloworld'> <!-- Inherit the core Web Toolkit stuff. --> <inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/> <!-- Inherit the default GWT style sheet. --> <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/> <!-- Specify the app entry point class. --> <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/> <!-- Specify the paths for translatable code --> <source path = 'client'/> <source path = 'shared'/> </module>
以下是修改后的样式表文件war/HelloWorld.css的内容。
body { text-align: center; font-family: verdana, sans-serif; } h1 { font-size: 2em; font-weight: bold; color: #777777; margin: 40px 0px 70px; text-align: center; }
以下是修改后的 HTML 宿主文件war/HelloWorld.html的内容。
<html> <head> <title>Hello World</title> <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/> <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js"> </script> </head> <body> <h1>Image Widget Demonstration</h1> <div id = "gwtContainer"></div> </body> </html>
让我们以下面的 Java 文件src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java内容为例,演示 Image 部件的使用。
package com.tutorialspoint.client; import com.google.gwt.core.client.EntryPoint; import com.google.gwt.user.client.ui.Image; import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel; import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel; public class HelloWorld implements EntryPoint { public void onModuleLoad() { // Create a Image widget Image image = new Image(); //set image source image.setUrl("https://tutorialspoint.com/images/gwt-mini.png"); // Add image to the root panel. VerticalPanel panel = new VerticalPanel(); panel.add(image); RootPanel.get("gwtContainer").add(panel); } }
完成所有更改后,让我们像在GWT - 创建应用章节中一样,在开发模式下编译并运行应用程序。如果您的应用程序一切正常,这将产生以下结果 -