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Swift - 随机数
随机数是由系统生成的数字序列,没有任何预定义的模式,以不可预测的方式出现。它们通常用于机会事件,产生不可预测的结果等。随机数广泛应用于密码学、游戏、统计分析、为用户生成唯一ID/会话等。
在 Swift 中,我们可以使用以下方法查找随机数:
- random(in:) 函数
- random(in: using:) 函数
- randomElement() 函数
使用 random(in:) 函数
我们可以借助 random(in:) 函数查找随机数。此函数从给定范围内返回一个随机数。使用此函数,我们可以生成 Int、Double、Float 和 Bool 类型的随机数。
语法
以下是 random(in:) 函数的语法:
static func random(in: inputRange)
此函数只接受一个参数 inputRange。inputRange 表示 random() 函数创建随机数的范围。
返回值
此函数从给定范围内返回一个随机数。
示例
使用 random(in:) 函数生成随机数的 Swift 程序。
import Foundation // Generating a random number of Int type var randomNumber1 = Int.random(in: 10...23) print("Random Number:", randomNumber1) // Generating a random number of Float type var randomNumber2 = Float.random(in: 10.2...23.2) print("Random Number:", randomNumber2) // Generating a random number of Double type var randomNumber3 = Double.random(in: 15.2..<25.2) print("Random Number:", randomNumber3) // Generating a random number of Bool type var randomNumber4 = Bool.random() print("Random Number:", randomNumber4)
输出
它将产生以下输出:
Random Number: 20 Random Number: 14.4035845 Random Number: 17.450544998301993 Random Number: true
使用 random(in:using:) 函数
为了生成随机数,Swift 支持一个名为 random(in:using:) 的预定义函数。此函数在给定范围内借助给定的生成器生成随机数。它也生成 Int、Double、Float 和 Bool 类型的随机数。
语法
以下是 random(in:using:) 函数的语法:
static func random(in: inputRange, using: generator)
此函数接受两个参数:
inputRange - 它表示一个范围。其值不能为空。
generator - 它表示 random(in:using:) 函数将用来生成随机数的生成器。
返回值
此函数在指定范围内返回一个随机数。
示例
使用 random(in:using:) 函数生成随机数的 Swift 程序。
import Foundation // Specifying a generator var myGenerator = SystemRandomNumberGenerator() // Generating a random number of Int type var randomNumber1 = Int.random(in: 30...43, using: &myGenerator) print("Random Number:", randomNumber1) // Generating a random number of Float type var randomNumber2 = Float.random(in: 12.2...33.2, using: &myGenerator) print("Random Number:", randomNumber2) // Generating a random number of Double type var randomNumber3 = Double.random(in: 35.2..<45.2, using: &myGenerator) print("Random Number:", randomNumber3) // Generating a random number of Bool type var randomNumber4 = Bool.random(using: &myGenerator) print("Random Number:", randomNumber4)
输出
它将产生以下输出:
Random Number: 34 Random Number: 20.267605 Random Number: 42.47363754282583 Random Number: false
使用 randomElement() 函数
当我们使用集合(例如数组和字典)时,可以使用 randomElement() 函数。此函数从给定集合中返回一个随机元素。此函数返回的值是可选类型,因此我们必须使用 (!) 解包它。
语法
以下是 randomElement() 函数的语法:
static func randomElement()
返回值
此函数从指定的集合中返回一个随机数。如果集合为空,则返回 nil。
示例
从给定集合中生成随机元素的 Swift 程序。
import Foundation let myVeggies = ["Lemon", "Cabbage", "Green Chilly", "Potato"] // Getting random element let randomVeggie = myVeggies.randomElement()! print("Random Element: \(randomVeggie)")
输出
它将产生以下输出:
Random Element: Lemon