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Cordova - 媒体
Cordova 媒体插件用于在 Cordova 应用程序中录制和播放音频声音。
步骤 1 - 安装媒体插件
可以通过在**命令提示符**窗口中运行以下代码来安装媒体插件。
C:\Users\username\Desktop\CordovaProject>cordova plugin add cordova-plugin-media
步骤 2 - 添加按钮
在本教程中,我们将创建一个简单的音频播放器。让我们在**index.html**中创建所需的按钮。
<button id = "playAudio">PLAY</button> <button id = "pauseAudio">PAUSE</button> <button id = "stopAudio">STOP</button> <button id = "volumeUp">VOLUME UP</button> <button id = "volumeDown">VOLUME DOWN</button>
步骤 3 - 添加事件监听器
现在我们需要在**index.js**中的**onDeviceReady**函数内为我们的按钮添加事件监听器。
document.getElementById("playAudio").addEventListener("click", playAudio); document.getElementById("pauseAudio").addEventListener("click", pauseAudio); document.getElementById("stopAudio").addEventListener("click", stopAudio); document.getElementById("volumeUp").addEventListener("click", volumeUp); document.getElementById("volumeDown").addEventListener("click", volumeDown);
步骤 4A - 播放函数
我们将要添加的第一个函数是**playAudio**。我们在函数外部定义**myMedia**,因为我们想在稍后要添加的函数(暂停、停止、音量增大和音量减小)中使用它。此代码位于**index.js**文件中。
var myMedia = null; function playAudio() { var src = "/android_asset/www/audio/piano.mp3"; if(myMedia === null) { myMedia = new Media(src, onSuccess, onError); function onSuccess() { console.log("playAudio Success"); } function onError(error) { console.log("playAudio Error: " + error.code); } } myMedia.play(); }
我们可以点击**播放**按钮从**src**路径开始播放钢琴音乐。
步骤 4B - 暂停和停止函数
我们需要添加的下一个函数是**pauseAudio**和**stopAudio**。
function pauseAudio() { if(myMedia) { myMedia.pause(); } } function stopAudio() { if(myMedia) { myMedia.stop(); } myMedia = null; }
现在我们可以通过点击**暂停**或**停止**按钮来暂停或停止钢琴声音。
步骤 4C - 音量函数
要设置音量,我们可以使用**setVolume**方法。此方法采用值从**0**到**1**的参数。我们将起始值设置为**0.5**。
var volumeValue = 0.5; function volumeUp() { if(myMedia && volumeValue < 1) { myMedia.setVolume(volumeValue += 0.1); } } function volumeDown() { if(myMedia && volumeValue > 0) { myMedia.setVolume(volumeValue -= 0.1); } }
按下**音量增大**或**音量减小**后,我们可以将音量值更改**0.1**。
下表显示了此插件提供的其他方法。
序号 | 方法和详细信息 |
---|---|
1 | getCurrentPosition 返回音频的当前位置。 |
2 | getDuration 返回音频的时长。 |
3 | play 用于开始或恢复音频。 |
4 | pause 用于暂停音频。 |
5 | release 释放底层操作系统的音频资源。 |
6 | seekTo 用于更改音频的位置。 |
7 | setVolume 用于设置音频的音量。 |
8 | startRecord 开始录制音频文件。 |
9 | stopRecord 停止录制音频文件。 |
10 | stop 停止播放音频文件。 |
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