Cordova - 媒体



Cordova 媒体插件用于在 Cordova 应用程序中录制和播放音频声音。

步骤 1 - 安装媒体插件

可以通过在**命令提示符**窗口中运行以下代码来安装媒体插件。

C:\Users\username\Desktop\CordovaProject>cordova plugin add cordova-plugin-media

步骤 2 - 添加按钮

在本教程中,我们将创建一个简单的音频播放器。让我们在**index.html**中创建所需的按钮。

<button id = "playAudio">PLAY</button>
<button id = "pauseAudio">PAUSE</button>
<button id = "stopAudio">STOP</button>
<button id = "volumeUp">VOLUME UP</button>
<button id = "volumeDown">VOLUME DOWN</button>

步骤 3 - 添加事件监听器

现在我们需要在**index.js**中的**onDeviceReady**函数内为我们的按钮添加事件监听器。

document.getElementById("playAudio").addEventListener("click", playAudio);
document.getElementById("pauseAudio").addEventListener("click", pauseAudio);
document.getElementById("stopAudio").addEventListener("click", stopAudio);
document.getElementById("volumeUp").addEventListener("click", volumeUp);
document.getElementById("volumeDown").addEventListener("click", volumeDown);

步骤 4A - 播放函数

我们将要添加的第一个函数是**playAudio**。我们在函数外部定义**myMedia**,因为我们想在稍后要添加的函数(暂停、停止、音量增大和音量减小)中使用它。此代码位于**index.js**文件中。

var myMedia = null;
function playAudio() {
   var src = "/android_asset/www/audio/piano.mp3";

   if(myMedia === null) {
      myMedia = new Media(src, onSuccess, onError);

      function onSuccess() {
         console.log("playAudio Success");
      }

      function onError(error) {
         console.log("playAudio Error: " + error.code);
      }
   }
   myMedia.play();
}

我们可以点击**播放**按钮从**src**路径开始播放钢琴音乐。

步骤 4B - 暂停和停止函数

我们需要添加的下一个函数是**pauseAudio**和**stopAudio**。

function pauseAudio() {
   if(myMedia) {
      myMedia.pause();
   }
}

function stopAudio() {
   if(myMedia) {
      myMedia.stop(); 
   }
   myMedia = null;
}

现在我们可以通过点击**暂停**或**停止**按钮来暂停或停止钢琴声音。

步骤 4C - 音量函数

要设置音量,我们可以使用**setVolume**方法。此方法采用值从**0**到**1**的参数。我们将起始值设置为**0.5**。

var volumeValue = 0.5;
function volumeUp() {
   if(myMedia && volumeValue < 1) {
      myMedia.setVolume(volumeValue += 0.1);
   }
}

function volumeDown() {
   if(myMedia && volumeValue > 0) {
      myMedia.setVolume(volumeValue -= 0.1);
   }
}

按下**音量增大**或**音量减小**后,我们可以将音量值更改**0.1**。

下表显示了此插件提供的其他方法。

序号 方法和详细信息
1

getCurrentPosition

返回音频的当前位置。

2

getDuration

返回音频的时长。

3

play

用于开始或恢复音频。

4

pause

用于暂停音频。

5

release

释放底层操作系统的音频资源。

6

seekTo

用于更改音频的位置。

7

setVolume

用于设置音频的音量。

8

startRecord

开始录制音频文件。

9

stopRecord

停止录制音频文件。

10

stop

停止播放音频文件。

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