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Java - 面向对象编程 (OOPs) 概念
OOPs (面向对象编程系统)
对象指的是现实世界中的实体,例如手机、书籍、桌子、电脑、手表等。面向对象编程是一种使用类和对象设计程序的方法或范式。它通过提供一些概念来简化软件开发和维护。
在本教程中,我们将学习 Java (OOPs) 面向对象编程系统的概念。
Java OOPs (面向对象编程) 概念
1. 对象
在面向对象编程中,对象是一个具有两个特征(状态和行为)的实体。一些现实世界中的对象包括书籍、手机、桌子、电脑等。对象是类类型的变量,它是面向对象编程系统的一个基本组成部分。类具有方法和数据成员(属性),这些方法和数据成员可以通过对象访问。因此,对象是类的实例。
2. 类
在面向对象编程中,类是一个蓝图,从中创建单个对象(或者,我们可以说类是对象类型的数据类型)。在 Java 中,一切事物都与类和对象相关。每个类都有其方法和属性,可以通过对象访问和操作。
3. 继承
在面向对象编程中,继承是一个过程,通过该过程我们可以将现有类的功能重用到新类中。在继承的概念中,有两个术语:基类(父类)和派生类(子类)。当一个类从另一个类(基类)继承时,它(派生类)将获得基类所有属性和行为。
4. 多态
"多态"一词表示"多种形式"。在面向对象编程中,当您希望为单个实体创建多个具有相同名称的形式时,多态非常有用。要在 Java 中实现多态,我们使用两个概念:方法重载和方法重写。
方法重载是在同一个类中执行的,其中我们有多个具有相同名称但参数不同的方法,而方法重写是通过使用继承来执行的,其中我们可以在父类和子类中有多个具有相同名称的方法。
5. 抽象
在面向对象编程中,抽象是一种隐藏内部细节并显示功能的技术。抽象类和接口用于在 Java 中实现抽象。
抽象的现实世界示例是汽车,引擎、启动汽车的过程、换挡的过程等内部细节对用户隐藏,而启动按钮、档位、显示屏、刹车等功能提供给用户。当我们对这些功能执行任何操作时,内部过程就会起作用。
6. 封装
在面向对象方法中,封装是将数据成员(属性)和方法绑定在一起的过程。封装限制对重要数据的直接访问。封装概念的最佳示例是创建类,其中数据成员是私有的,方法是公共的,可以通过对象访问。在这种情况下,只有方法可以访问这些私有数据。
Java OOPs 的优点
以下是使用 Java 中 OOPs 的优点
- OOPs 概念的实现更容易。
- OOPs 的执行速度比面向过程的编程快。
- OOPs 提供代码可重用性,以便程序员可以重用现有代码。
- OOPs 帮助我们隐藏重要数据。