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Java - 线程连接
创建 Thread 对象后,可以通过调用 start() 方法 来启动它,该方法会执行对 run() 方法 的调用。在多个线程运行的情况下,我们可以阻塞当前线程,直到另一个线程终止。
Java 中的线程连接
Java 中的线程连接是指等待(或阻塞)一个线程,直到另一个线程完成其执行。 Thread 类 的 join() 方法用于此目的。
语法
以下是 join() 方法的简单语法:
void join();
重载的 Thread.join() 方法
以下是三个重载的 join() 方法:
join() - 当前线程在第二个线程上调用此方法,导致当前线程阻塞,直到第二个线程终止。
join(long millisec) - 当前线程在第二个线程上调用此方法,导致当前线程阻塞,直到第二个线程终止或指定的毫秒数过去。
join(long millisec, int nanos) - 当前线程在第二个线程上调用此方法,导致当前线程阻塞,直到第二个线程终止或指定的毫秒数 + 纳秒数过去。
Java 中线程连接的示例
在此示例中,我们通过实现 Runnable 接口创建一个 RunnableDemo 类。RunnableDemo 类具有 run() 方法的实现。在主类 TestThread 中,我们创建了 RunnableDemo 对象,并使用这些对象创建了两个 Thread 对象。当在每个线程对象上调用 Thread.start() 方法时,线程开始处理并执行程序。使用 join() 方法,我们阻塞当前线程,以确保一旦一个线程完成,只有下一个线程才会启动。
package com.tutorialspoint; class RunnableDemo implements Runnable { RunnableDemo( ) { System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + ", " + "State: New"); } public void run() { System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + ", " + "State: Running"); for(int i = 4; i > 0; i--) { System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + ", " + i); } System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + ", " + "State: Dead"); } } public class TestThread { public static void main(String args[]) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread( new RunnableDemo(), "Thread-1"); Thread t2 = new Thread( new RunnableDemo(), "Thread-2"); Thread t3 = new Thread( new RunnableDemo(), "Thread-3"); // start t1 thread and join main thread t1.start(); t1.join(); // t2 will start when t1 is dead t2.start(); t2.join(); // t3 will start when t2 is dead t3.start(); } }
输出
Thread: Thread-1, State: New Thread: Thread-2, State: New Thread: Thread-1, State: Running Thread: Thread-1, 4 Thread: Thread-1, 3 Thread: Thread-1, 2 Thread: Thread-1, 1 Thread: Thread-1, State: Dead Thread: Thread-2, State: Running Thread: Thread-2, 4 Thread: Thread-2, 3 Thread: Thread-2, 2 Thread: Thread-2, 1 Thread: Thread-2, State: Dead
Java 中线程连接的更多示例
示例 1
在此示例中,我们通过实现 Runnable 接口创建一个 RunnableDemo 类。RunnableDemo 类具有 run() 方法的实现。在主类 TestThread 中,我们创建了 RunnableDemo 对象,并使用这些对象创建了两个 Thread 对象。当在每个线程对象上调用 Thread.start() 方法时,线程开始处理并执行程序。使用 join(long millisec) 方法,我们将当前线程阻塞 200 毫秒,以确保一旦一个线程完成或延迟 200 毫秒后,只有下一个线程才会启动。
package com.tutorialspoint; class RunnableDemo implements Runnable { RunnableDemo( ) { System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + ", " + "State: New"); } public void run() { System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + ", " + "State: Running"); for(int i = 4; i > 0; i--) { try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + ", " + i); } System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + ", " + "State: Dead"); } } public class TestThread { public static void main(String args[]) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread( new RunnableDemo(), "Thread-1"); Thread t2 = new Thread( new RunnableDemo(), "Thread-2"); Thread t3 = new Thread( new RunnableDemo(), "Thread-3"); // start t1 thread and join main thread t1.start(); t1.join(200); // t2 will start when t1 is dead or 200 ms is elapsed t2.start(); t2.join(200); // t3 will start when t2 is dead or 200 ms is elapsed t3.start(); } }
输出
Thread: main, State: New Thread: main, State: New Thread: main, State: New Thread: Thread-1, State: Running Thread: Thread-1, 4 Thread: Thread-1, 3 Thread: Thread-1, 2 Thread: Thread-2, State: Running Thread: Thread-1, 1 Thread: Thread-1, State: Dead Thread: Thread-2, 4 Thread: Thread-2, 3 Thread: Thread-2, 2 Thread: Thread-3, State: Running Thread: Thread-2, 1 Thread: Thread-2, State: Dead Thread: Thread-3, 4 Thread: Thread-3, 3 Thread: Thread-3, 2 Thread: Thread-3, 1 Thread: Thread-3, State: Dead
示例 2
在此示例中,我们通过实现 Runnable 接口创建一个 RunnableDemo 类。RunnableDemo 类具有 run() 方法的实现。在主类 TestThread 中,我们创建了 RunnableDemo 对象,并使用这些对象创建了两个 Thread 对象。当在每个线程对象上调用 Thread.start() 方法时,线程开始处理并执行程序。使用 join(long millisec, long nanoseconds) 方法,我们将当前线程阻塞 200 毫秒和 100000 纳秒,以确保一旦一个线程完成或延迟 201 毫秒后,只有下一个线程才会启动。
package com.tutorialspoint; class RunnableDemo implements Runnable { RunnableDemo( ) { System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + ", " + "State: New"); } public void run() { System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + ", " + "State: Running"); for(int i = 4; i > 0; i--) { try { Thread.sleep(49); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + ", " + i); } System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + ", " + "State: Dead"); } } public class TestThread { public static void main(String args[]) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread( new RunnableDemo(), "Thread-1"); Thread t2 = new Thread( new RunnableDemo(), "Thread-2"); Thread t3 = new Thread( new RunnableDemo(), "Thread-3"); // start t1 thread and join main thread t1.start(); t1.join(200,100000); // t2 will start when t1 is dead or 201 ms is elapsed t2.start(); t2.join(200,100000); // t3 will start when t2 is dead or 201 ms is elapsed t3.start(); } }
输出
Thread: main, State: New Thread: main, State: New Thread: main, State: New Thread: Thread-1, State: Running Thread: Thread-1, 4 Thread: Thread-1, 3 Thread: Thread-1, 2 Thread: Thread-1, 1 Thread: Thread-1, State: Dead Thread: Thread-2, State: Running Thread: Thread-2, 4 Thread: Thread-2, 3 Thread: Thread-2, 2 Thread: Thread-2, 1 Thread: Thread-2, State: Dead Thread: Thread-3, State: Running Thread: Thread-3, 4 Thread: Thread-3, 3 Thread: Thread-3, 2 Thread: Thread-3, 1 Thread: Thread-3, State: Dead